K7DJ

使用 Max/MSP 或 Pure Data 创建失控 AI 音景

77 0 SonicWeaver

使用 Max/MSP 或 Pure Data 创建失控 AI 音景

你是否想创造一种程序化的、不断演变的音景,来模拟一个失控的人工智能系统? 本教程将引导你使用 Max/MSP 或 Pure Data 等环境,实现这个想法,并让声音根据外部数据实时变化。

概念

我们的目标是创建一个能够根据外部数据(例如网络流量或股票市场波动)调整其参数的音景。 这种音景应该听起来“失控”,充满不可预测性和 glitch。

步骤

  1. 选择你的环境: Max/MSP 和 Pure Data 都是强大的视觉编程语言,非常适合音频实验。 本教程将使用通用概念,你可以在任一环境中实现它们。

  2. 构建基础声音模块:

    • 振荡器 (Oscillator): 使用多个振荡器生成不同的音调。 尝试不同的波形(正弦波、锯齿波、方波等)和频率范围。
    • 噪声 (Noise): 添加白噪声或粉红噪声,增加纹理和混乱感。
    • 滤波器 (Filter): 使用低通、高通和带通滤波器来塑造声音的频率内容。
    • 延迟 (Delay) 和混响 (Reverb): 添加空间感和回声,使音景更加丰富。
    • 粒度合成 (Granular Synthesis):(可选)使用粒度合成器创建更抽象和不稳定的声音。
  3. 程序化控制:

    • LFO (低频振荡器): 使用 LFO 缓慢调制各种参数,例如振荡器频率、滤波器截止频率和延迟时间。
    • 随机数生成器 (Random Number Generator): 使用随机数生成器为参数添加不可预测性。 限制随机数的范围,以避免产生过于刺耳的声音。
    • 映射 (Mapping): 将 LFO 和随机数生成器的输出映射到不同的参数范围。 例如,将 0-1 的随机数映射到 200-800 Hz 的振荡器频率。
  4. 外部数据集成:

    • 网络数据: Max/MSP 和 Pure Data 都有对象可以从网络读取数据。你可以使用 OSC (Open Sound Control) 协议或 HTTP 请求来获取数据。
    • 股票数据: 你可以使用 API 从股票市场获取实时数据。
    • 数据处理: 对获取的数据进行平滑处理和缩放,使其适合控制音频参数。 例如,将股票价格的每日变化映射到混响的时间长度。
  5. 组合和调整:

    • 将各个声音模块组合成一个完整的音景。
    • 调整参数,直到你获得所需的“失控”效果。
    • 尝试不同的组合和映射,探索各种可能性。

提示

  • 保持模块化: 将你的音景分解成小的、可重用的模块。 这使你可以轻松地修改和扩展你的系统。
  • 记录你的工作: 记录每个参数的设置和映射。 这有助于你理解和调试你的系统。
  • 实验! 最重要的是,玩得开心并尝试不同的想法。

案例

想象一下,你正在使用网络流量数据来控制音景。 当网络流量增加时,振荡器的频率会更高,滤波器会更开放,延迟时间会更短。 当网络流量减少时,声音会变得更柔和、更低沉、更空灵。 这种音景可以反映网络的活动,并将其转化为一种引人入胜的听觉体验。

希望本教程能帮助你开始创建自己的失控 AI 音景。 祝你玩得开心!

评论