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还在愁游戏配乐?AI作曲了解一下!特别是动态配乐!

218 0 音频极客老张

兄弟们,还在为游戏配乐头疼吗?还在苦苦寻觅合适的罐头音乐,或者跟作曲家反复battle?今天咱就来聊聊AI作曲,尤其是它在游戏领域的应用,特别是动态配乐,看看能不能给你带来点儿新思路。

先声明,我不是来鼓吹AI取代人类的。AI作曲,目前来看,更多的是一个工具,一个能帮咱们提高效率、拓展思路的工具。当然,如果你是纯粹的音乐爱好者,想了解下AI作曲的最新进展,也欢迎围观。

1. AI作曲,现在到底是个啥水平?

说实话,AI作曲的发展,那真是日新月异。几年前,你可能还觉得AI作出来的曲子,听起来就像…呃…“人工智障”。但现在,有些AI生成的音乐,你闭上眼睛听,真不一定能分辨出是人写的还是AI写的。

1.1 AI作曲的几种常见“流派”

  • 基于规则的作曲: 这种方式,就像是给AI一本“乐谱秘籍”,告诉它各种和弦、节奏、旋律的规则。AI就按照这些规则,组合出音乐。这种方式,比较可控,但容易显得…嗯…比较“规矩”。
  • 基于机器学习的作曲: 这就是现在比较火的了。给AI听大量的音乐,让它自己去“学习”里面的规律。这种方式,生成的音乐风格更多样,但也更难控制。
  • 基于深度学习的作曲: 这是机器学习的“升级版”。用更复杂的神经网络模型,让AI能学习到更深层次的音乐特征。这种方式,生成的音乐可能更“有灵性”,但也更“玄学”。

1.2 AI作曲的优势

  • 快! 灵感来了,AI几分钟就能给你生成一段音乐。不用像以前那样,等作曲家排期,或者自己熬夜爆肝。
  • 多! AI可以生成各种风格的音乐,摇滚、流行、古典、电子…只有你想不到,没有它做不到。
  • 省! 预算有限?AI作曲可以帮你省下一大笔开支。
  • 可定制! 你可以告诉AI你想要的音乐风格、情绪、节奏…它会尽量满足你的需求。

2. AI作曲在游戏领域的应用

AI作曲在游戏领域,那可是大有可为。特别是现在,游戏越来越注重沉浸感,音乐的作用也越来越重要。AI作曲,正好可以满足游戏对音乐的一些特殊需求。

2.1 静态配乐

这是最基础的应用。比如,游戏的主题曲、场景音乐、角色音乐…这些都可以用AI来生成。而且,AI可以根据游戏的风格、场景、角色,生成不同风格的音乐,让音乐和游戏更契合。

2.2 动态配乐

这才是AI作曲在游戏领域的“杀手锏”!

什么是动态配乐?简单来说,就是音乐会随着游戏的变化而变化。比如,你在游戏里,从一个平静的场景,进入到一个紧张的战斗场景,音乐也会随之变化,从舒缓的旋律,变成激昂的节奏。或者,你在游戏里,做出不同的选择,触发不同的剧情,音乐也会随之变化,营造出不同的氛围。

传统的动态配乐,是怎么实现的呢?一般是作曲家预先创作好几段不同情绪、节奏的音乐,然后在游戏里,根据不同的情况,切换不同的音乐。这种方式,虽然能实现一定的动态效果,但还是比较“死板”。

AI作曲,就可以实现更“智能”的动态配乐。它可以根据游戏场景、玩家行为、剧情发展…实时生成音乐!

2.3 案例分析:AI如何根据游戏场景和玩家行为动态生成音乐

2.3.1 案例一:《No Man's Sky》

《No Man's Sky》是一款太空探索游戏,它的音乐就是由AI生成的。这个AI系统,叫做“Pulse”。它可以根据玩家所处的星球环境、所做的动作、所遭遇的事件…实时生成音乐。

比如,你在一个平静的星球上漫步,音乐可能是舒缓的、空灵的。但如果你突然遭遇了外星生物的攻击,音乐就会立刻变得紧张、激烈。这种动态的音乐,极大地增强了游戏的沉浸感。

2.3.2 案例二:《AIVA》

AIVA (Artificial Intelligence Virtual Artist) 是一款AI作曲软件,它已经被用于一些游戏的配乐。AIVA可以根据游戏开发者提供的关键词、情绪、风格…生成音乐。而且,AIVA还可以根据游戏的剧情发展,生成不同版本的音乐。

比如,你可以告诉AIVA,你要一段“悲伤的、慢节奏的、钢琴曲”,它就会生成一段符合你要求的音乐。然后,你可以根据游戏的剧情发展,让AIVA生成这段音乐的“变奏版”,比如“更悲伤的”、“更快的”、“加入弦乐的”…

2.3.3 技术实现:AI如何“理解”游戏场景和玩家行为?

  • 游戏引擎集成: AI作曲系统,需要和游戏引擎集成。这样,AI才能获取到游戏里的各种信息,比如场景、玩家位置、玩家动作、游戏事件…
  • 参数映射: AI需要把游戏里的各种信息,映射成音乐参数。比如,把玩家的移动速度,映射成音乐的节奏;把玩家的生命值,映射成音乐的紧张度…
  • 音乐生成算法: AI根据映射后的音乐参数,生成音乐。这个过程,可以用到前面提到的各种AI作曲“流派”。

3. AI作曲的未来展望

AI作曲,现在还处于发展阶段。但我们可以预见,未来它会在游戏领域发挥越来越重要的作用。

3.1 更智能的动态配乐

未来的AI作曲,可能会更“理解”游戏。它不仅能根据游戏场景和玩家行为生成音乐,还能根据游戏的剧情、角色的情感…生成更“有故事性”的音乐。

3.2 个性化音乐体验

未来的AI作曲,可能会根据每个玩家的喜好,生成不同的音乐。比如,你喜欢摇滚乐,AI就会给你生成摇滚风格的游戏音乐;你喜欢古典乐,AI就会给你生成古典风格的游戏音乐。

3.3 人机协作

未来的AI作曲,可能不会完全取代人类作曲家,而是会成为人类作曲家的“助手”。作曲家可以用AI来生成一些音乐片段,然后在此基础上进行修改、润色,创作出更完美的音乐。

4. 给游戏音乐制作人的建议

如果你是一位游戏音乐制作人,我建议你:

  • 了解AI作曲: 不要害怕AI,去了解它,看看它能为你做什么。
  • 尝试AI作曲工具: 现在有很多AI作曲工具,你可以去尝试一下,看看哪个工具适合你。
  • 把AI融入你的工作流程: 不要完全依赖AI,把它当作一个工具,融入你的创作流程。
  • 保持创造力: AI只是一个工具,你的创造力才是最重要的。

AI作曲,是未来的趋势。拥抱它,利用它,才能在这个快速变化的时代,立于不败之地。

最后,我想说,AI作曲,不仅仅是技术,更是一种艺术。希望未来的AI,能创作出更多美妙的音乐,为我们的游戏世界,增添更多色彩。

希望这篇文章对你有所帮助!如果你有任何问题,或者想分享你的经验,欢迎在评论区留言!

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