ChipTune
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老游戏机声音的“数字感”:并非黑科技,而是极简艺术的巅峰
你有没有发现,那些老游戏机的声音,比如红白机(NES/FC)或Game Boy,听起来特别有味道?不是那种现在高清游戏里真实模拟的音效,而是一种带着颗粒感、充满独特“数字味”的旋律和音效。你问当时是不是有什么“黑科技”?哈哈,与其说是黑科技,不如说是那个时代工程师和作曲家们在极限资源下爆发出的惊人创造力!今天,我就来跟你聊聊这“数字感”声音背后的原理。 声音的源头:简朴的“电子积木” 我们现在制作音乐,有各种复杂的合成器、采样音源,可以模拟出任何乐器。但在上世纪八九十年代,老游戏机的声音芯片可没这么高级。它们能产生的,是几种最基础的数字波形,就像是声音世界...
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那些让我惊艳的电子音乐游戏配乐设计案例:从《纪念碑谷》到《节奏地牢》
嗨,大家好!老猫又来了!今天咱们不聊别的,就聊聊那些让我一听就惊艳的电子音乐游戏配乐。说实话,好的游戏配乐能把游戏体验直接拉满,甚至超越游戏本身,成为玩家心中难以磨灭的记忆。 我挑了几个我认为最棒的例子,咱们一起来分析分析它们成功的关键因素。 1. 《纪念碑谷》: 这游戏的美术风格就不用多说了,那优雅的几何图形,梦幻的色彩,简直是视觉盛宴。而它的配乐,同样也是一种艺术享受。轻柔舒缓的旋律,时而加入一些清脆的音效,完美地烘托了游戏神秘而宁静的氛围。它没有复杂的节奏和音效,但恰恰是这种简约之美,才能与游戏本身的意境完美融合。关键...