人声
-
音频压缩:如何设置比特率、比率和渲染时间?
音频压缩:如何设置比特率、比率和渲染时间? 音频压缩是将音频文件的大小减小,以便更容易存储和传输的过程。它通过去除音频信号中不重要的信息来实现,从而减少文件的大小。在音频制作中,压缩是必不可少的步骤,因为它可以帮助我们节省存储空间,提高传输速度,并使音频文件更容易在不同的设备上播放。 比特率 (Bitrate) 比特率是指每秒传输的比特数,它决定了音频数据的质量和文件大小。比特率越高,音频质量越好,文件大小也越大。反之,比特率越低,音频质量越差,文件大小也越小。 在音频压缩中,比特率通常用 kbps (千比特每秒) 表示。例...
-
Logic Pro延迟自动化技巧:让你的音乐角色动起来!
在动画歌曲中,如何通过声音来表现角色的快速移动或跳跃,增强歌曲的动态感?Logic Pro的延迟效果器结合自动化功能,能帮你实现这一目标。本文将深入探讨如何利用Logic Pro中的延迟效果器自动化参数(如反馈、混音量和时间),创造出令人惊艳的听觉效果。 1. 延迟效果器的基础 首先,我们需要了解Logic Pro中常用的延迟效果器,例如: Stereo Delay: 经典的立体声延迟效果器,提供左右声道的独立控制。 Tape Delay: 模拟...
-
心跳制造机:颗粒合成如何在恐怖游戏中用潜意识低频噪音操控玩家焦虑
在恐怖游戏的音效设计中,除了那些直白尖锐的“跳吓”和氛围感十足的背景音乐,还有一种更为狡猾、深入骨髓的策略,那就是通过潜意识层面的低频噪音来操控玩家的情绪。而颗粒合成(Granular Synthesis),无疑是实现这种微妙而强大心理攻势的秘密武器。它不像传统采样播放那般规整,反倒以其独特的破碎、重构能力,为我们打开了一扇通往玩家潜意识深处的大门。 颗粒合成:一种打破与重塑的艺术 在深入探讨之前,我们得先聊聊什么是颗粒合成。简单来说,颗粒合成是一种音频处理技术,它将一段声音样本(无论是录音、合成波形,还是任何其他音频素材)分解成无数个微小的“颗粒”(gr...
-
小空间低预算,如何在家搞定Lo-Fi Hip-Hop的声学环境?
嘿!想制作Lo-Fi Hip-Hop Beat?这绝对是个好主意,这个风格对录音环境的“完美”程度要求不像其他风格那么高,但绝不意味着你可以忽视声学处理。你提到的空间不大、预算有限,以及对专业录音棚声学装修的疑问,都是许多居家音乐人会遇到的痛点。让我来分享一些经验和方法,帮你花最少的钱,最大限度地改善你的Lo-Fi Beat制作环境。 Lo-Fi的“不完美”与声学处理 首先,我们要明确Lo-Fi(Low Fidelity)的精髓——它拥抱一定的“低保真”感,比如温暖的磁带嘶嘶声、轻微的失真、采样颗粒感等等。但这种“不完美”是 ...