泛音
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当山水遇上电音:描绘中国意境的电子音乐创作指南
山水入乐:电子音乐如何绘就中国意境 你渴望用电子音符勾勒出中国山水画的壮丽、秀美与空灵,同时又不失现代电子乐的节奏与律动感?这无疑是一个充满挑战又极具魅力的创作方向。将传统美学与现代技术融合,不仅能拓宽电子音乐的表现边界,也能为听众带来前所未有的听觉体验。作为一位同样热爱此道的朋友,我很高兴分享一些实践中的思考与技巧。 要创造出具有山水画意境的电子音乐,我们首先需要解构“山水意境”在听觉上的对应元素,然后找到电子音乐中能实现这些元素的具体方法。 一、音色(Timbre):构建山水的基石 音色是表达意...
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制作 Dubstep 时,如何避免低音节拍过于突兀?
制作 Dubstep 时,低音是灵魂,但处理不好,很容易让低音节拍过于突兀,破坏整体听感。这篇文章将深入探讨如何避免这种情况,并分享一些实用的技巧和经验。 一、理解低音在 Dubstep 中的角色 在 Dubstep 中,低音并非简单的背景音,而是推动节奏、塑造氛围的关键元素。它需要与其他乐器和谐共处,同时又要有足够的冲击力,才能抓住听众的耳朵。低音过于突兀,往往是因为它与其他音轨的融合度不够,或者其本身的设计存在问题。 二、低音设计技巧 ...
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Max/MSP与Pure Data:构建观众互动型实时声音装置的实践指南
嘿,各位声音玩咖们!有没有想过,如果我们的音乐不再是固定的、线性的,而是能和观众“对话”,甚至根据他们的一个手势、一个移动实时变化,那会是怎样一种体验?今天,我们就来聊聊如何利用 Max/MSP 或 Pure Data(简称 PD)这类可视化编程环境,构建出能与观众行为互动的实时声音装置。 什么是 Max/MSP 和 Pure Data? 在深入互动装置之前,我们得先认识一下这两位“主角”。Max/MSP 和 Pure Data 都是图形化编程语言,它们不像 Python 或 C++ 那样需要你写一堆代码,而是通过拖拽、连接各种“对象”(Objects)来...
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重温经典:YM2612 VST插件深度推荐,还原世嘉MD的复古音色
嘿,各位复古游戏音乐爱好者们!最近不少朋友都在D站或者论坛里问我,有没有什么好用的软件音源能模拟出那些老式游戏机的经典音色,特别是世嘉MD(Mega Drive)的“灵魂”——YM2612芯片的声音。大家都知道,MD的FM合成音色独具魅力,那种穿透力、爆发力和奇妙的数字质感,是很多现代合成器难以企及的。想要在DAW里重现这份经典,一个优秀的YM2612模拟VST插件是必不可少的。 今天,我就来给大家推荐几款我个人觉得音色还原度高、操作也比较方便的YM2612 VST插件。希望能帮助大家把童年记忆里的那些音符,重新带到现在的音乐创作中! 1. Nuked OP...
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用YM2612 VST插件打造你的像素音乐:快速上手指南
你好!很高兴你对制作像素风格的游戏音乐感兴趣,而且直接瞄准了世嘉MD的YM2612芯片,这说明你很有品味!YM2612确实是那个时代很多经典游戏音乐的灵魂,它的FM(频率调制)合成音色充满了独特的魅力。 你问现在有没有方便在DAW里使用的VST插件,答案是肯定的,而且选择还不少,有些非常好上手!作为一名同样喜欢折腾复古音色的制作人,我懂你的意思,咱们都想少些弯路,多些创作的乐趣。 下面我给你推荐几个我自己用过或者了解到的、比较适合快速上手的YM2612模拟VST插件: YM2612模拟VST插件推荐 ...
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追溯经典:日式RPG原声中的“颗粒感”与“清脆度”及现代复刻之道
最近看到有朋友在聊早期日式RPG游戏的OST,提到了那种独特的“颗粒感”和“清脆度”兼具的合成器音色,一下就勾起了我的回忆!作为一名也沉浸在这些经典旋律中的乐迷和(业余)音乐制作人,我可以跟你分享一下我的一些理解和发现。 那种感觉,真的太妙了!它既有数字的直接和锐利,又带着一股说不清道不明的“复古味”,仿佛能把人一下拉回到那个像素世界。我们现在听到的这些经典声音,其实是早期游戏机硬件限制与音乐人创意碰撞的结晶。 早期芯片的“魔法”:音色的源头 想要理解这些音色,我们得稍微回顾一下它们诞生的“舞台”——那些年的游戏机音效芯片。 ...
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DI吉他如何融入真鼓贝斯?家用Demo混音指南
家用Demo录音:DI吉他与真鼓、贝斯如何和谐共处? 很多朋友在家录Demo时,为了方便会选择吉他DI录音。后期混音阶段,却发现DI吉他跟录制的真鼓、贝斯格格不入,听起来就像单独“贴”上去的一样,缺乏乐队整体的融合感。这种感受太常见了,因为DI吉他确实缺少了音箱和房间的“呼吸感”。但别担心,通过一些混音技巧,我们完全可以让DI吉他更好地融入乐队,听起来像一个有机的整体。 1. 核心:让DI吉他“活”起来——音箱模拟与IR(Impulse Response) DI吉他音色的首要问题是它只记录了乐器信号,没有经过音箱、音箱箱体和麦克风的染色。...
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电子音乐制作中,失真效果器究竟扮演了何种重要的角色?
电子音乐制作中,失真效果器(Distortion)绝对算得上是音色塑造的利器,它能赋予声音粗犷、强劲、甚至迷幻的质感,在各种流派中都扮演着举足轻重的角色。但很多新手对它望而却步,觉得它难以驾驭,容易导致声音混乱不堪。其实,只要掌握了技巧,失真效果器就能成为你创作中的秘密武器。 首先,我们得明确一点:失真并非单纯的“把声音弄脏”。它是一种信号处理技术,通过对音频信号进行故意削波、过载等处理,产生谐波失真,从而改变声音的音色特征。这种谐波失真会产生各种丰富的泛音成分,让声音听起来更饱满、更有力量。 那么,失真效果器在电子音乐创作中究竟有哪些重要的作用呢? ...