立体声扩展
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现场演出声音魔法:M/S 矩阵技术深度解析
“喂,听说了吗?上次那个乐队的现场,声音效果绝了!” “是啊,吉他声场宽阔,人声又特别清晰,怎么做到的?” “好像用了什么 M/S 矩阵…...” 作为一名现场音响工程师,你是否也经常听到类似的讨论?或者,你正在为如何打造更具沉浸感和清晰度的现场声音而苦恼?今天,咱们就来聊聊现场演出中的声音魔法——M/S 矩阵技术。别担心,我会尽量用大白话,结合实际场景,把这个看似高深的技术讲清楚。 什么是 M/S 矩阵? M/S 矩阵,全称 Mid/Side 矩阵,是一种立体声处理技术。它不是什么神秘的黑科技,而是一种巧妙的信号...
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全通滤波器不“全通”?进阶玩法带你解锁声音的无限可能!
全通滤波器不“全通”?进阶玩法带你解锁声音的无限可能! 咱们搞音乐制作的,平时跟各种效果器打交道,均衡器、压缩器、混响、延迟……这些都是老朋友了。但你有没有注意到一个有点“神秘”的家伙——全通滤波器(All-pass Filter)? 先别被这名字唬住!“全通”听起来好像是让所有频率都通过,那还要它干啥?直接一根导线不就完了? 1. 全通滤波器:我“通”的是相位,不是电平! 嘿,这你就误会人家了!全通滤波器,它“通”的不是信号的幅度(也就是音量大小),而是信号的相位。 啥是相位?简单理解,你可以把它想象成波形出...
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母带处理进阶:Mid/Side EQ 实用技巧与参数详解
你好,我是你的老朋友,音频“砖”家阿混。 在之前的文章和交流中,咱们聊过不少关于母带处理的基础知识。今天,咱们来深入探讨一个母带处理中的高级技巧——Mid/Side EQ(也称为 M/S EQ)。 什么是 Mid/Side EQ? 在理解 Mid/Side EQ 之前,咱们先来复习一下立体声(Stereo)的概念。通常,我们听到的音乐都是立体声的,它包含了左(Left)声道和右(Right)声道的信息。而 Mid/Side 技术,则是将立体声信号分解为两个部分: Mid(中间)信号: ...
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M/S压缩大法:玩转立体声乐器的宽度、空间与细节
M/S压缩大法:玩转立体声乐器的宽度、空间与细节 兄弟们,今天咱们聊点儿进阶的混音技巧——M/S压缩!这玩意儿,绝对是让你的立体声乐器“脱胎换骨”的神器!别看它名字里带个“M/S”,好像很复杂,其实只要你理解了原理,用起来比普通压缩还带劲儿! 啥是M/S? 先别慌,咱们先搞清楚M/S到底是个啥。M/S,其实就是Mid/Side的缩写。Mid,指的是中间声道,也就是左右声道里都有的信号,通常是人声、底鼓、军鼓这些“主角”。Side,指的是边侧声道,是左右声道里不同的信号,通常是立体声乐器的宽度、空间感这些“配角”。 M/S压...
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分析混音过程中常见的声音设计误区与解决方案
在音乐制作的过程中,尤其是在混音阶段,声音设计的细腻与巧妙,常常决定着一首作品的成败。然而,在这一阶段,许多专业人士面对的误区却时常导致音质的失衡,或是情感的缺失。本文将深入探讨混音过程中常见的声音设计误区,并提供相应的解决方案。 常见误区一:过度压缩音轨 很多音频工程师在敌对着音轨的动态范围时,容易将压缩比例调整得过于极端。虽然压缩的目的是为了控制音量的峰值与过渡,但当你使用过多的压缩时,很容易使得原本富有表现力的音轨显得干巴无趣,失去动态感。 解决方案 :使用适度的压缩效果,尝试Knee和Attack的调整...
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混音器路由技巧:打造复杂混音架构的利器
混音器路由技巧:打造复杂混音架构的利器 混音器是音频制作中不可或缺的工具,它不仅可以调节音量、均衡和音色,还可以通过路由功能来构建复杂的混音架构。合理运用混音器路由可以提高工作效率,实现更具层次感和空间感的混音效果。 1. 理解路由的基础概念 路由是指将音频信号从一个通道或总线发送到另一个通道或总线的过程。混音器上的每个通道都有多个路由选项,例如: 主输出(Main Output): 信号最终输出到主声道,通常是监听或最终母带输出。 ...
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母带修复终极指南:多频段压缩器的实战应用与常见问题解决
你好,我是你的音乐制作小伙伴,老王。今天,咱们来聊聊母带制作中一个非常重要的工具——多频段压缩器。这玩意儿啊,用好了能让你的音乐焕发新生,用不好,嘿嘿,那可就“灾难现场”了。我将结合实际案例,深入浅出地讲解多频段压缩器的应用技巧,帮助你解决母带修复过程中常遇到的各种问题,比如低频浑浊、中频拥挤、高频刺耳等等。 一、多频段压缩器是什么? 首先,咱们得搞清楚多频段压缩器是啥。简单来说,它就是一个“分而治之”的压缩器。普通的压缩器是对整个音频信号进行压缩,而多频段压缩器则是将音频信号分成多个频段,然后对每个频段独立进行压缩。这就像乐队里的指挥,分别控制着各个声部...
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LFO 进阶指南:同步与自动化,让你的音乐动起来!
嘿,老铁们!我是老王,一个在电子音乐圈摸爬滚打多年的老家伙。今天咱们聊点儿进阶的,让你的音乐作品更上一层楼。主题就是: 如何通过 DAW 中的同步和自动化功能,精准控制 LFO(低频振荡器),实现 LFO 与音序器的完美联动,从而提升音乐的动态表现。 我知道,不少朋友已经对 LFO 不陌生了,甚至已经玩得很溜了。但 LFO 这玩意儿,就像武功一样,可以练到炉火纯青,也可以玩出各种花样。今天,我将带你深入探讨 LFO 与同步、自动化结合的妙用,让你在音乐创作中拥有更强大的武器。 一、LFO 的基础回顾:你真的了解它吗? ...
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M/S 混音黑科技:多频段压缩精雕细琢你的声音
哥们儿,你是不是已经玩转了基础混音,觉得普通的 EQ、压缩已经满足不了你那颗躁动的心了?想要追求更牛X的声音,让你的作品在众多音乐中脱颖而出?那今天咱就来聊聊 M/S 混音中的一个高级玩法——多频段 M/S 压缩。这玩意儿绝对能让你的混音水平提升一个档次! 啥是 M/S?先别懵! 在聊多频段 M/S 压缩之前,咱们先得把 M/S 这概念给捋清楚。M/S 其实就是 Mid/Side 的缩写。Mid 指的是中间声道,也就是左右声道中相同的部分,通常包含了人声、底鼓、军鼓等主要元素。Side 指的是两侧声道,也就是左右声道中不同的部分,通常包含了立体声乐器、背景...
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解构《Getz/Gilberto》:Bossa Nova 录音美学的巅峰
“哇,这声音也太舒服了吧!” 相信很多第一次听到《Getz/Gilberto》这张专辑的朋友,都会有类似的感叹。这张由美国次中音萨克斯风演奏家 Stan Getz 和巴西吉他手、歌手 João Gilberto 合作的 Bossa Nova 经典之作,不仅让 Bossa Nova 音乐风靡全球,其温暖、亲密、自然的音色,更成为了录音美学的典范。 今天,咱们就来一起拆解这张专辑的录音“秘方”,看看这令人沉醉的声音,究竟是如何打造出来的。相信通过这次“解剖”,无论是录音新手还是经验丰富的制作人,都能从中获得启发和实用的技巧。 一、Bossa Nov...
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母带处理进阶:多频段压缩的秘密,让你的音乐更炸!
嘿,大家好,我是你们的音频老 বন্ধু “音频魔术师”! 今天咱们聊点进阶的母带处理技巧——多频段压缩。别看它名字听起来挺唬人,其实掌握了精髓,你也能让自己的音乐脱胎换骨,变得更饱满、更有冲击力! 想想看,你是不是经常遇到这种情况:混音已经做得不错了,但总感觉声音不够“炸”,或者某些频段糊成一团,或者动态范围太大,一会儿声音太大,一会儿又听不清?这时候,多频段压缩就能派上大用场了! 啥是多频段压缩? 简单来说,多频段压缩就是把音频信号分成几个不同的频段(比如低频、中低频、中高频、高频),然后对每个频段单独进行压缩处理。 这么做...
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M/S 自动化处理:复杂电子音乐编曲的空间魔法
M/S 处理,对你来说肯定不陌生,但 M/S 自动化呢?在处理那些塞满了各种合成器音色、效果器的复杂电子音乐编曲时,它能帮你更精细地雕琢声音层次,创造出独一无二的空间效果。今天咱就来聊聊这个话题,希望能给你带来一些启发。 先简单回顾下 M/S 处理。M/S 编码,就是把立体声信号分解成 Mid(中间)和 Side(两侧)两个通道。Mid 通道包含了左右声道共有的信号,也就是声音的主体;Side 通道则包含了左右声道的差异信号,主要体现了声音的宽度和空间感。 那 M/S 自动化又是怎么回事?其实就是把 M/S 处理和自动化结合起来。通过在 DAW(数字音频工作站...
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化繁为简:那些让你效率倍增的音频插件操作骚技巧
“哎,跟你说,最近我在琢磨怎么能让混音这事儿更麻溜点。插件倒是用了一堆,可总觉得差点意思,效率也上不去。” “哈哈,这我太懂了!插件用不好,就像手里攥着一把瑞士军刀,却只会开个啤酒瓶盖。今儿咱就好好聊聊,怎么把这些插件的‘隐藏技能’都给挖掘出来,让你的工作流程直接起飞!” 相信不少做音乐的朋友都有过类似的感受。面对五花八门的音频插件,我们往往只掌握了最基础的用法,而那些能大幅提升效率的“骚操作”,却常常被我们忽略。别担心,今天我就来给大家分享一些实用的插件使用技巧,保证让你的工作流程焕然一新。 一、 别再“傻瓜式”操作,玩转插件预设! ...
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不同音阶调式下的 VST 插件和效果器选择:让你的音乐更具表现力
大家好,我是“调音怪杰”。今天咱们来聊聊一个比较有意思的话题:在不同的音阶和调式下,如何选择合适的 VST 插件和效果器,来增强我们音乐的表现力。 你是不是经常有这样的困惑:明明旋律写得不错,和弦也挺对,但做出来的音乐就是感觉“差点意思”? 其实,这很可能是因为你没有根据音乐的调性和情绪,选择合适的“调料”——也就是 VST 插件和效果器。不同的音阶、调式,就像不同的菜系,需要不同的调味品才能做出最棒的味道。 1. 先搞懂音阶和调式:这是“菜系”的基础 在咱们开始“点菜”之前,先要搞清楚咱们做的是什么“菜系”。这里简单复习一下音...
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深入探讨SD3中The Metal Foundry SDX扩展包的使用方法与参数调整
在音乐制作领域,尤其是金属音乐的制作中,鼓组的音色设计和处理至关重要。Superior Drummer 3(SD3)作为一款领先的鼓音源软件,其The Metal Foundry SDX扩展包为金属音乐制作人提供了丰富的鼓组音色和强大的音色塑造工具。本文将深入探讨如何使用The Metal Foundry SDX扩展包,并通过调整内置效果器和多麦克风设置,打造具有冲击力和层次感的金属鼓组音色。 The Metal Foundry SDX扩展包简介 The Metal Foundry SDX扩展包是专为金属音乐制作设计的扩展包,包含了大量精心录制的金属鼓组采...
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吉他梳状滤波器插件选购指南:音色特性、适用场景与品牌型号对比
吉他手、录音工程师和音乐制作人,大家好! 在数字音频工作站(DAW)中,梳状滤波器(Comb Filter)是一种非常有趣且实用的效果器。它能为你的吉他音轨带来独特的染色、相位效果,甚至是创造出一些非常规的音色。但市面上的梳状滤波器插件种类繁多,不同品牌、不同型号都有其独特的音色特性和适用场景。今天咱们就来深入聊聊吉他梳状滤波器插件的选购,帮你找到最适合你的那一款。 什么是梳状滤波器? 在深入了解不同插件之前,我们先来简单回顾一下梳状滤波器的工作原理。梳状滤波器,顾名思义,它的频率响应曲线看起来像一把梳子,有许多规则的峰值和谷值。这是因为它将...
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M/S处理和多频段压缩插件怎么选?看这一篇就够了!
哎呀,说到 M/S 处理和多频段压缩,是不是感觉脑瓜子嗡嗡的?别担心,今天咱就来好好聊聊这俩货,保证让你听得明明白白,用起来顺顺当当! 先说说咱们这群人吧。不管是刚入门的小白,还是混迹圈内多年的老炮儿,做音乐嘛,谁不想把自己的作品弄得漂漂亮亮的?M/S 处理和多频段压缩,就是能让你的音乐“化腐朽为神奇”的秘密武器! 啥是 M/S 处理? M/S,其实就是 Mid/Side 的缩写。Mid 指的是中间声道,也就是左右声道里都有的声音,比如人声、底鼓、军鼓这些通常在中间的。Side 指的是侧边声道,也就是左右声道里不一样的那部分声音,比如一些立体...
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FabFilter Pro-MB 进阶秘籍:侧链、M/S 与插件联动玩法
FabFilter Pro-MB 进阶秘籍:侧链、M/S 与插件联动玩法 Pro-MB,这款来自 FabFilter 的多段动态处理器,早已是众多混音师和母带工程师的秘密武器。它不仅仅是一个简单的多段压缩器,更是一个强大的声音塑形工具。但你真的了解 Pro-MB 的全部潜力吗?今天,咱们就来深入挖掘一下 Pro-MB 的进阶用法,包括侧链技巧、Mid/Side 处理,以及如何与其他插件联动,打造出更具创意和专业水准的混音作品。 一、 侧链 (Sidechain) 的艺术 Pro-MB 的侧链功能远不止基础的“闪避”效果。它提供了丰富的选项...
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M/S 自动化混音实战:以独立摇滚乐队作品为例
这次咱们不聊虚的,直接上干货。拿我最近混的一首独立摇滚乐队的作品为例,详细拆解一下 M/S 自动化技术在实际混音中的应用。这首歌的配置比较常规:人声、木吉他、电吉他、贝斯、鼓组。我会一步步讲解,如何通过调整不同乐器的 Mid 和 Side 信号比例、EQ 以及其他效果,来营造出更具层次感和空间感的混音效果。 先说下这首歌的情况和我的混音思路 乐队给我的分轨文件质量还不错,录音阶段基本没啥大问题。整首歌的风格是偏向于温暖、复古的独立摇滚,但又带点迷幻色彩。我的目标是让混音听起来既有包裹感,又要有一定的空间感和清晰度,不能糊成一团...
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Dubstep 制作进阶:M/S 处理插件大比拼,玩转声场宽度!
玩 Dubstep 的老哥们,都想让自己的音乐听起来更炸、更宽广,对吧?今天咱就来聊聊 M/S 处理这个进阶技巧,再给你们推荐几款我常用的 M/S 处理插件,保证让你们的音乐声场瞬间提升一个档次! 啥是 M/S 处理? 在聊插件之前,咱们先得搞明白啥是 M/S 处理。别慌,这玩意儿其实没那么玄乎。 简单来说,M/S 处理就是把立体声信号拆成两个部分: M (Mid) :中间声道,包含左右声道共有的信息,也就是声音的主体部分,比如人声、底鼓、军鼓等等。 ...