音源
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录音里有空调嗡嗡声?别急,后期软件三招帮你搞定!
哈喽,各位热爱声音的朋友们!你是不是也遇到过这样的窘境:费尽心思录制了一段完美的歌声、一段清晰的播客对话,结果回放一听,背景里却传来一阵恼人的空调“嗡嗡”声,或者是电脑风扇的“呼呼”声?那种感觉,就像是精心准备的菜肴里掉进了一颗老鼠屎,瞬间食欲全无。别担心,我懂那种感觉!今天,我就来跟大家分享一些实用的技巧,教你如何在后期处理中,用软件把这些不速之客请出去,还你一个干净通透的录音。 第一招:防患于未然——录音前的“静音”大法(最重要的步骤!) 我知道你可能想直接跳到软件操作,但请相信我, 任何后期修复都比不上前期录制时的完美。 ...
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DJ新手入门:打碟机选购全攻略,避坑指南!
对于许多刚接触DJ文化的朋友来说,“打碟”充满了神秘和吸引力。站在舞台上,操控音乐,引领人群的舞动,想想就令人兴奋!但是,面对琳琅满目的打碟机设备,新手往往感到无从下手。别担心,这篇文章将为你详细解析入门级打碟机的选购要点,助你避开各种“坑”,找到最适合自己的“战斗伙伴”! 一、 认识打碟机的类型:你的需求是什么? 在开始选购之前,你需要先了解不同类型的打碟机,以及它们各自的特点和适用场景。这就像选择交通工具一样,你是需要一辆灵活的自行车,还是一辆载重能力强的卡车? 1. 一体式打碟机(DJ Controller) ...
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Max for Live:构建无限变化的氛围音乐生成系统
在Ableton Live中利用Max for Live(M4L)的力量,构建一个能够生成无限变化氛围音乐的系统,是探索声音艺术和算法作曲深度的绝佳途径。这个系统旨在创造出永远不会完全重复、持续演进的声景,提供沉浸式的听觉体验。 什么是Max for Live? Max for Live是Ableton Live与Max/MSP编程环境的深度整合。它允许用户创建、定制或扩展Live中的乐器、音频效果和MIDI效果。对于生成式音乐,M4L提供了无与伦比的灵活性,可以设计复杂的逻辑、随机性、概率以及相互作用的参数控制。 生成式氛围音乐的核心理念...
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混音时EQ、压缩、混响效果器参数设置,掌握这几个思路就够了!
各位音乐制作人,你们有没有遇到过这样的情况?辛辛苦苦编了一首曲子,每个乐器的音色听起来都不错,但混在一起就感觉乱糟糟的,声音都挤在一起,完全没有空间感?或者好不容易找到一个很棒的鼓组 Loop,加到你的工程里却总是感觉和整体风格格格不入? 别担心,这几乎是每个音乐制作人都经历过的瓶颈期。而解决这些问题的关键,往往就在于混音——特别是混音中那些看似简单,实则深不见底的 EQ、压缩和混响这三个效果器。 今天,我就来和大家聊聊混音中 EQ、压缩和混响的用法,尽量避免那些学院派的理论术语,用更接地气的方式,结合我自己的经验,来分享一些实用的技巧和思路,希望能帮助大家在...
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不止于空间模拟:用采样和合成器给你的混响效果器注入新灵魂
混响?我们还能玩出什么新花样? 嘿,各位音乐制作人、声音设计师、还有热爱探索声音边界的朋友们!提到混响(Reverb),你首先想到的是什么?模拟一个宏伟的大教堂?给冰冷的人声加点温暖的房间感?或者给吉他solo来点经典的弹簧味儿?没错,这些都是混响的看家本领——模拟真实或想象中的声学空间。 但,如果我说,混响远不止于此呢? 我们通常习惯于把混响加在乐器轨或人声轨上,让它们听起来更自然、更融合。这当然没问题,是混响的基础应用。可时间长了,你有没有觉得有点……嗯,按部就班?似乎总是在重复相似的操作,得到可预测的结果。 今天,我想带你...
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【Dubstep风格】MOONBOY VENUS 预置采样包
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一个有很多免费干声素材的网站
[ http://dj.k7dj.com/s-干声 ](http://dj.k7dj.com/s-干声) 虽然不是最高音质的,但是全部免费下载,不需要注册,可以试听直接下载 ...
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监听耳机:助你成就进阶版“金耳朵”的利器
对于一个真正热爱音乐的人来说,听觉的进阶之路永无止境,不仅仅停留在“好听”与“不好听”的主观感受。你渴望提升自己的“金耳朵”,去解析音乐的制作手法、录音品质,这无疑是迈向更高层次音乐鉴赏的关键一步。而你提到的“监听耳机”及其“无染”特性,确实是实现这一目标的重要工具。 什么是进阶版的“金耳朵”? 当我们谈论“金耳朵”,通常指的是能识别出音乐作品中诸多细节的能力。这不仅仅包括旋律、和声、节奏,更深入到: 音色辨析: 能精准识别不同乐器的真实音色、材质感,分辨出合成器音色...
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DAW 作品缺乏“模拟味”?专业混音师教你几招!
Q: 我用 DAW 做了几年音乐,感觉我的作品听起来总是有点“数码味”,缺乏那种老歌里醇厚、自然的感觉。即使我加了很多效果器,也感觉是把它们“堆”在声音上,而不是融入进去。很想知道专业混音师是怎么让数字音源听起来也有“模拟感”的? A: 这个问题问得非常好!很多使用 DAW 的音乐制作人都遇到过类似的情况。数字音频本身具有的精确性和清晰度,在某些情况下反而会让人觉得缺乏一些“人情味”。要让数字音源听起来更具“模拟感”,关键在于理解模拟设备的一些特性,并在混音过程中模拟这些特性。 以下是一些你可以尝试的方法: 饱和失...
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人声录音选麦指南 - 铝带、电子管麦克风的魅力与动圈、电容的差异
人声录音选麦指南 - 铝带、电子管麦克风的魅力与动圈、电容的差异 嘿,音乐制作的朋友们,录音爱好者们,有没有觉得每次给人声录音选麦的时候,都像是在玩一场听觉上的“俄罗斯轮盘赌”? 选对了,声音饱满、情感充沛;选错了,要么干涩无味,要么满是噪音。 今天咱们就来聊聊人声录音中,几种常见麦克风的特性,特别是那些自带复古光环的铝带麦克风和电子管麦克风,看看它们到底有什么独到之处,以及在什么情况下能发挥出最佳效果。 1. 麦克风的“前世今生”:快速了解常见类型 在深入探讨之前,咱们先来简单回顾一下几种主流麦克风的原理和特点,方便大家更好地理解后面的...
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开麦克风前,你需要注意的音质细节
在音乐制作过程中,录音是至关重要的环节。开麦克风前,我们需要注意以下几个音质细节,以确保最终作品的质量。 麦克风的选择 首先,选择合适的麦克风是基础。不同类型的麦克风(如动圈、电容、压电)适用于不同的录音场景和音源。例如,电容麦克风适合录制人声和乐器,而动圈麦克风则更适合录制打击乐。 离音源的距离 录音时,麦克风与音源的距离也会影响音质。太近可能导致声音失真,太远则可能声音不够清晰。一般来说,人声录音时,麦克风与歌手的距离约为30-50厘米。 环境的声学处理 录音环境的声学处理也非常重要。房间...
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用粒子合成器打造独一无二的Loop:从入门到进阶
嘿!看到你想尝试更高级的采样技巧,尤其是粒子合成(Granular Synthesis)来制作独具个人特色的Loop,这想法太棒了!粒子合成绝对是打开声音设计新世界大门的关键,能让你的Loop告别千篇一律,充满生命力。作为也喜欢折腾声音的老哥,我来分享一些心得和资源。 什么是粒子合成?为什么它能让Loop个性化? 简单来说,粒子合成就是把一段声音(可以是任何音频,哪怕是一声鸟叫、一段人声、一个鼓点)切分成无数个极短的“声音粒子”(grains)。每个粒子通常只有几毫秒到几百毫秒。然后,你可以独立控制这些粒子的播放速度、密度、音高、位置、相位、音量和包络等等...
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有限预算下,独立游戏如何打造沉浸式动态环境音效?
独立游戏开发,尤其是中小型团队,常常在音效方面面临预算和资源双重限制。这导致很多游戏的音效,尤其是环境音效,听起来会显得“单薄”或缺乏变化,难以给玩家带来深刻的沉浸感。但幸运的是,有一些成熟且富有创新性的技术和策略,能让有限的音频资源发挥出超乎想象的效果。 1. 程序化音频与合成:用算法创造无限可能 当录制或购买大量环境音效的预算不足时,程序化音频(Procedural Audio)是你的救星。它不依赖预录音效,而是通过算法实时合成或生成声音。 风、雨、水流等自然环境音: 通过调整振荡器、滤波器和...
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Hybrid Trap采样包 Zenhiser – Trap Dynamite
大小1.19GB+ 厂牌Zenhiser 风格Hybrid Trap 4GB Of Trap Samples, Loops, Stems & Midi [iframe] //player.bilibili.com/p...
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【Bass House & G-House Vocals 2】 - Royalty Free EDM Vocals
Bass House和G-House Vocal Pack,对于那些不知道的人,G-House是一种新子类型 [iframe=100%,480] //player.bilibili.com/player.html?aid=882805505&bvid=...
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如何提升电子音乐混音音量:从细节入手,打造强劲音轨
如何提升电子音乐混音音量:从细节入手,打造强劲音轨 对于电子音乐制作人来说,混音是至关重要的环节,而音量则是其中一个重要的指标。一首混音音量不足的歌曲,会显得无力,缺乏冲击力,难以吸引听众的注意力。所以,如何提升电子音乐混音音量,成为许多制作人关注的焦点。 1. 从源头入手:制作阶段的音量控制 提升混音音量,并非只是在混音阶段“大力出奇迹”。从制作阶段开始,就要注重音量的控制,为后续的混音打好基础。 合理使用压缩器: 压缩器可以有效地控制音轨的动态范...
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解密监听耳机:频率响应曲线、阻抗和灵敏度等参数对音质的影响
解密监听耳机:频率响应曲线、阻抗和灵敏度等参数对音质的影响 对于音乐制作人、录音师以及音频爱好者来说,一副好的监听耳机至关重要。它直接关系到我们对声音的判断和最终作品的质量。然而,市面上监听耳机的种类繁多,参数也五花八门,让人眼花缭乱。今天,我们就来深入探讨一下监听耳机中几个关键参数:频率响应曲线、阻抗和灵敏度,以及它们对音质的影响。 1. 频率响应曲线 频率响应曲线描述了耳机在不同频率下声音输出的幅度变化。理想情况下,一条平直的频率响应曲线意味着耳机在整个可听频率范围内(通常为20Hz-20kHz)都能以相同的幅度还原声音,保证声音的平...
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除了软件,哪些硬件设备能为你的复古音乐注入“灵魂”?
嘿!看到你提到复古音乐制作的硬件,这简直问到心坎里了!很多时候,软件模拟再逼真,也总觉得少了那么点“味道”和“ mojo”。硬件设备,尤其是那些老家伙,它们的声音特点、工作流程,甚至操作时的手感,都是复古音色不可或缺的一部分。你说的老式音源模块和采样器,完全是核心中的核心! 咱们聊聊有哪些值得关注的硬件设备,能帮你的音乐更具时代感: 一、复古合成器/音源模块 (Vintage Synthesizers/Sound Modules) 这绝对是复古音色的第一来源。它们的声音特点往往是独一无二的,因为模拟电路的特性、早期数字合成的算法限制,或者特定...
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如何利用指向性麦克风减少录音室的混响?
如何利用指向性麦克风减少录音室的混响? 在录音过程中,混响是一个常见的难题。混响是指声音在封闭空间中反射和叠加产生的现象,它会使声音变得模糊不清,影响录音的清晰度。而指向性麦克风可以有效地减少混响的影响,因为它能够捕捉到来自特定方向的声音,并抑制来自其他方向的声音。 指向性麦克风的类型 指向性麦克风根据其拾音方向的不同,可以分为以下几种类型: 单指向性麦克风: 这种麦克风只拾取来自正前方的声音,对来自其他方向的声音敏感度较低,因此可以有效地减少来自侧面的混响。 ...
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游戏配乐作曲家自述:如何与游戏设计师深度合作,打造沉浸式音乐体验?
大家好,我是老李,一个在游戏配乐行业摸爬滚打多年的老兵。今天想跟大家聊聊游戏配乐这行,尤其是关于如何与游戏设计师高效合作,创作出真正能提升游戏体验的音乐。别看我们好像只是在幕后写写歌,但实际上,游戏音乐远不止是背景音乐那么简单,它可是塑造游戏氛围、增强玩家沉浸感的重要一环。想要做好游戏配乐,和游戏设计师的配合至关重要,甚至可以说,不懂游戏的设计师,做不出好配乐! 一、深入理解游戏:不仅仅是玩一遍 很多朋友觉得,游戏配乐嘛,不就是玩玩游戏,然后根据感觉写点音乐就行了?大错特错!玩游戏只是第一步,更重要的是要深入理解游戏的方方面面...