音老王
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人声 M/S 处理终极指南: 掌握不同音乐风格下的技巧差异
人声 M/S 处理终极指南:不同音乐风格下的技巧差异 嘿,伙计们!我是老王,一个在混音界摸爬滚打了十多年的老家伙。今天咱们聊聊人声的 M/S (Mid/Side) 处理,这可是个让你的混音更上一层楼的秘密武器。我知道,对于很多混音师来说,M/S 处理可能还停留在“听说过,但不太会用”的阶段。没关系,老王今天就带你把这玩意儿彻底搞明白,而且还会结合不同音乐风格的案例,让你真正掌握人声 M/S 处理的精髓。 什么是 M/S 处理? 简单来说,M/S 是一种立体声录音和处理技术。它将立体声信号分解为两个部分: ...
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AI如何革新我的电子音乐制作:创意、效率与游戏配乐的未来
最近,AI在各个领域掀起了一股热潮,作为一名电子音乐制作人,我一直在思考它对我们这个行业意味着什么,尤其是在我经常接触的游戏配乐领域。游戏配乐往往需要大量的原创内容,同时还要保持风格的高度统一性,这确实是个不小的挑战。所以,AI到底能不能帮到我们?我个人觉得,它不仅能辅助,甚至正在悄然改变我们的创作流程。 AI:我的“创意火花”加速器 很多时候,我们可能会遇到“创意瓶颈”,或者某个片段需要无数种变体来适应游戏中的不同情境。AI在这方面的潜力真的让我感到惊喜。 旋律与和声的拓展: 有些AI工具能够基...