音色制作
-
Brostep vs Deep Dubstep:Wobble Bass 大不同?
Brostep 和 Deep Dubstep 的 Wobble Bass 有什么不同?怎么让 Wobble 更“狠”? 这个问题问得好!Brostep 和 Deep Dubstep 虽然都属于 Dubstep,但它们在 Wobble Bass 的处理方式上确实有很大的区别。简单来说,Brostep 更强调 冲击力 和 侵略性 ,而 Deep Dubstep 则更注重 氛围 和 低频的质感 。 Brostep 的...
-
在电子音乐中探索体音物和中文体态的交汇点
在电子音乐这个多元而丰富的领域,体音物和中文体态的交汇带来了怎样的碰撞与启示?相信你我都能在这个抽象而细腻的问题中找到共鸣。 体音物(Physical Sound Objects)是指具有物理特性的声音元素,如相应的乐器、声音的空间及其表现方式。在电子音乐制作中,这些体音物不仅是音源,更是创作意图的载体。举个例子,使用竹笛的清脆音色制作基础旋律,搭配合成器的丰富层次,可以在曲中形成一种独特的对话与张力。 而中文体态(Chinese Physical Styles)则是我们在一段音乐作品中感知到的表达特征,例如音符的起伏、节奏的变化,还有那份隐含的文化底蕴。传统...
-
DAW中重型吉他音色链搭建指南:告别数字味,拥抱动态与力量
前言 想在DAW里做出充满力量和动态的重型吉他音色,摆脱干瘪的“数字味”? 这篇文章将带你一步步搭建一个高效的信号链,从DI信号到最终混音输出,确保你的吉他音色既饱满又充满活力。 信号链搭建步骤 DI 信号处理: DI盒/音频接口: 使用高质量的DI盒或音频接口录制干净的吉他DI信号。 确保输入电平适中,避免削波。 噪声门 (Noise Gate): 在信号链的最前端插入噪声门,去除不必要的...