音轨漫游
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动圈与电容:麦克风选择如何深度影响Auto-Tune的人声魔法?
在现代音乐制作中,Auto-Tune已经从一个“秘密武器”变成了许多人声制作不可或缺的工具,无论是为了修正细微的音准偏差,还是创造那些标志性的机器人声效。但你有没有想过,你选择的第一道声音关卡——麦克风,其实从源头就已经决定了Auto-Tune能施展出怎样的“魔法”?这可不是玄学,而是实打实的声学物理与信号处理。今天,我们就来聊聊动圈麦克风和电容麦克风,在Auto-Tune人声处理上,它们到底有什么不一样的脾性。 一、Auto-Tune的“食材”:声音信号的质量至关重要 想象一下,Auto-Tune是一个顶级厨师,它需要高质量的“食材”才能烹饪出美味佳肴。...
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梦想中的合成器操控:身体力行,声随心动
最近在玩一些软件合成器,那参数真的是密密麻麻,每一个都想去调,但用鼠标一个个点来点去,效率实在太低了,手也酸。MIDI Learn虽然能简单分配一下,但对于那种需要同时联动好几个参数,而且还要实时变化的复杂音色塑造,就显得力不从心了。 我经常会想,如果能有一个更直观、更“物理”的界面该多好?我梦想中的合成器操控,大概是这样的: 想象一下,你手里拿着一个像手机一样的设备,或者是一个专门的感应器。你只是简单地倾斜它、转动它,甚至像挥舞指挥棒一样在空中划动,屏幕上就能实时显示你的物理动作是如何“流淌”进合成器的。这些物理动作不再是简单地映射到一个MIDI CC值,而...