音频老炮
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鼓组母线处理终极指南:压缩、均衡与动态融合
很多混音师,包括刚入门的我,都曾为鼓组的处理头疼不已。鼓组的各个元素,底鼓、军鼓、踩镲、桶鼓…… 它们各自的频率、动态都大相径庭,要把它们捏合成一个有机的整体,同时还要和其他乐器和谐共处,这可真不是件容易的事。今天咱们就来聊聊鼓组母线处理,这可是让鼓组“脱胎换骨”的关键一步。 什么是鼓组母线? 在聊具体操作之前,咱们先得弄明白什么是鼓组母线。简单来说,鼓组母线就是一个“中转站”,我们把鼓组里所有的轨道(底鼓、军鼓、通鼓等等)都发送到这个“中转站”里,然后对这个“中转站”进行统一的处理。这样做的好处显而易见: 效率更...
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户外音乐节混音黑科技:M/S拾音玩转现场氛围
“喂,在吗?最近混了个户外音乐节的活儿,有点儿头疼……” 相信不少调音师朋友都遇到过类似的场景。相较于录音棚,户外音乐节的环境复杂多变,声音拾取和混音的难度直线上升。想要做出让乐迷们尖叫的现场效果,除了过硬的调音技术,一些“黑科技”也能帮上大忙。今天咱们就来聊聊 M/S 拾音技术在户外音乐节中的应用,以及如何利用它打造更具现场感和沉浸感的混音。 啥是 M/S 拾音?它有啥特别的? M/S 拾音技术,全称 Mid/Side 拾音技术,是一种利用两个麦克风拾取声音信号,并将其转换为 Mid(中间)声道和 Side(两侧)声道的立体声拾音技术。不同...
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别再只盯着 Pultec 和 LA-2A 了!聊聊那些你可能错过的宝藏均衡器
兄弟们,今天咱们来聊点不一样的均衡器! 平时大家聊起均衡器,是不是满脑子都是 Pultec EQP-1A、API 550B、Neve 1073,或者 UAD、Waves 的各种经典复刻?这些经典当然好,但玩来玩去,是不是也想来点新鲜的? 今天我就来给你们扒一扒那些“隐秘而伟大”的均衡器,保证让你的声音调教之路,打开新世界的大门! 1. 动态均衡器:不止是“压榨” 说到动态均衡器,你是不是首先想到 FabFilter Pro-Q 3?它确实强大,但动态均衡器的世界,远不止于此。 动态均衡器是啥? 简...
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MATLAB实战:数字波束成形算法在麦克风阵列中的应用与仿真
各位DSP工程师,大家好! 今天咱们来聊聊数字波束成形(Digital Beamforming, DBF)算法在麦克风阵列中的应用。相信大家对波束成形并不陌生,它是一种利用多个传感器(如麦克风)接收信号,并通过信号处理技术来增强特定方向信号、抑制其他方向噪声的技术。这就像给你的耳朵装上了一个“顺风耳”,让你能更清晰地听到你想听的声音。 什么是数字波束成形? 波束成形,顾名思义,就是将多个麦克风接收到的信号进行处理,形成一个“波束”,指向我们感兴趣的方向。这个“波束”可以理解为一个虚拟的麦克风,它的指向性更强,能够更好地捕捉目标声源,同时抑制来...
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CLA-76母带压缩进阶玩法:与均衡器、限制器的协同作战
CLA-76母带压缩进阶玩法:与均衡器、限制器的协同作战 各位混音师、母带工程师朋友们,大家好!相信你对Waves家的CLA-76压缩器插件已经不陌生了。这款模拟了经典的1176硬件压缩器的插件,以其快速的attack和release时间、独特的染色效果,成为了众多工程师的心头好。今天,咱们不聊基础操作,来聊聊CLA-76在母带处理中的进阶应用,特别是它如何与均衡器(EQ)、限制器(Limiter)协同工作,打造出专业级的母带效果。 一、 为什么要在母带处理中使用CLA-76? 在深入探讨之前,咱们先来明确一下,为什么要在母带处理中使用C...
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户外音乐节录音实战:ORTF 与 NOS 立体声拾音技术深度对比
又到了一年一度的音乐节旺季,你是不是已经摩拳擦掌,准备扛起设备奔赴现场了?作为一名音频工程师,音乐节的户外录音无疑是一项充满挑战又极具乐趣的工作。想要捕捉到现场震撼的声浪、乐器的细节以及观众的欢呼,一套优秀的立体声拾音技术必不可少。今天,咱们就来聊聊两种非常经典的立体声制式:ORTF 和 NOS,看看它们在户外音乐节这种“实战”场景下,各自都有哪些优缺点,以及我们该如何根据具体情况做出选择。 ORTF 和 NOS:形似而神不同的“孪生兄弟” ORTF 和 NOS 这两种立体声拾音技术,乍一看非常相似,都是采用一对间距和角度固定的话筒来模拟人耳的听觉效果。但...
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音频素材标记大法 玩转音乐 播客 有声书 电影对白
嘿,哥们儿!我是你的音频处理老司机,今天咱们聊聊音频素材标记这事儿。这可不是个小事儿,标记做好了,后期处理效率蹭蹭往上涨,还能避免很多不必要的麻烦。标记这玩意儿,就跟盖房子打地基一样,地基不稳,房子迟早塌。当然,标记也没那么玄乎,简单来说,就是给你的音频素材做个“标签”,方便你后期快速找到你需要的内容。 标记的重要性 你可能会觉得,我直接把音频扔进DAW里,然后开始剪辑、混音不就行了?确实,这样也能干活,但效率就太低了!尤其是面对大量的音频素材时,如果没有标记,你就像在茫茫大海里捞针,效率低得令人发指。 快速定位:...
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WA12不止EQ:进阶效果器链搭配秘籍
WA12 这款话放,相信不少朋友都用过,温暖、厚实的音色是它的标志。但你真的只把它当做一个“EQ”来用吗?今天咱们就来聊聊,如何跳出“EQ”的框框,结合其他效果器,用 WA12 玩出更多花样,让你的声音更有“味道”。 先简单说说我的理解。我觉得,WA12 不仅仅是一个话放,它更像是一个“音色染色盘”。它的电子管能给声音带来独特的饱和失真,这种失真不是那种“炸”的感觉,而是让声音更饱满、更有“模拟味”。所以,咱们完全可以把它和其他效果器串联起来,创造出各种各样有趣的音色。 一、WA12 + 压缩:经典组合,不同玩法 压缩和 WA12,可以说是“...
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WA12 失真效果器:复古摇滚、重金属、电子乐音色塑造指南
WA12,这款经典的话放/失真效果器,以其温暖、饱满、富有冲击力的声音特性,深受音乐制作人的喜爱。无论是复古摇滚的粗犷颗粒感,还是重金属的狂野失真,亦或是电子乐的独特染色,WA12 都能为你带来意想不到的惊喜。今天,咱们就来聊聊如何利用 WA12 和失真效果器,玩转各种音乐风格的音色塑造。 WA12 的声音特性 在深入探讨不同风格的音色设计之前,我们先来了解一下 WA12 的声音特性。WA12 的核心在于其模拟电路设计,特别是其使用的变压器和运算放大器,赋予了声音独特的染色效果。 温暖饱满: WA...
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不同类型麦克风人声后期处理:EQ与压缩器实用技巧
麦克风,作为声音捕捉的“第一道关”,其种类繁多,特性各异。动圈、电容、铝带,每一种麦克风都有其独特的“脾气”。而咱们做后期,就是要“驯服”这些“脾气”,让录制的人声更上一层楼。今天,咱就来聊聊,如何针对不同类型的麦克风,运用均衡器(EQ)和压缩器(Compressor)这两大法宝,对人声进行精雕细琢。 先说说咱们的目标: 清晰度 :人声要清晰可辨,不能含糊不清,每个字都要“掷地有声”。 饱满度 :声音要饱满、圆润,不能干瘪、单薄,要有“肉感”。 ...
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Warm Audio WA12话放“Tone”键的实战秘籍
“哇,这声音真温暖!”你是否也曾被这样饱满、富有磁性的声音所吸引?在录音棚里,很多声音的“魔法”都源于那些看似不起眼的小设备,比如话放。今天,咱们就来聊聊 Warm Audio 家的明星产品——WA12 话放,以及它身上那个神秘的“Tone”按钮。 WA12 是一款基于经典 API 312 话放设计的单通道话放。API 312 以其温暖、有力的中频和饱满的低频而闻名,被广泛用于各种音乐风格的录制,尤其是摇滚、流行和爵士。WA12 很好地继承了这一经典的声音特质,并以其亲民的价格,成为了众多音乐人和录音爱好者的心头好。 而“Tone”按钮,正是 WA12 的“点...
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WA12 实战:布鲁斯、爵士、放克音色调制与混音秘笈
WA12 这款话放,声音温暖、饱满、有力,很多朋友都喜欢用它来录制人声、吉他、贝斯、鼓等等。今天咱们就来聊聊,怎么用 WA12 做出不同风格的音乐,比如布鲁斯(Blues)、爵士(Jazz)、放克(Funk)。我会分享一些具体的案例,还有详细的参数设置、混音技巧,希望能给你带来一些启发。 先说说我自己的感受吧。我平时做音乐,挺喜欢 WA12 的,因为它能给声音带来一种“模拟味”,让声音更有“人情味”,不那么“数码”。这种“模拟味”特别适合布鲁斯、爵士、放克这些风格。当然,WA12 不止能做这些,但今天咱们就聚焦这三种风格。 一、WA12 与布鲁斯(Blues...
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Warm Audio WA12 “Tone” 钮深度解析:实战应用与音色塑造
很多朋友在刚接触 Warm Audio WA12 这款话放的时候,都会注意到一个特别的按钮——“Tone”。你是不是也好奇过,这个按钮究竟有什么神奇的作用?今天,咱们就来深入聊聊 WA12 的“Tone”钮,以及它在实际录音中,如何帮你塑造出更棒的音色。 “Tone”钮:不仅仅是“音色” 首先,咱们得明确一点,“Tone”钮可不仅仅是简单地调节“音色”那么简单。它实际上改变了 WA12 的输入阻抗,从 600 欧姆切换到 150 欧姆。这会带来一系列微妙而显著的变化: 增益提升: 切换到 150 ...
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那些“隐藏款”话放的秘密:真实用户的使用心得与音色评价
“哇,这声音也太棒了吧!”相信很多刚入行或者对设备有追求的朋友,都曾被一些“大神”口中的“隐藏款”话放所吸引。这些话放不像 Neve 1073、API 512C 那样如雷贯耳,但却在特定圈子里有着极高的口碑,甚至被奉为“秘密武器”。 今天,咱们就来聊聊这些“隐藏款”话放,听听那些真正使用过它们的人,是怎么评价的,以及他们是如何在实际的音乐制作中运用这些话放的。当然,我也会分享一些我个人的经验和看法。 “隐藏款”话放,到底“隐藏”在哪里? 首先,我们要搞清楚,为什么这些话放会被称为“隐藏款”。这通常有几个原因: ...
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M/S大法好!人声处理进阶技巧
M/S编码,这个听起来有点“玄乎”的技术,其实并没有想象中那么复杂。掌握它,你的人声处理水平绝对能上一个台阶!今天咱们就来好好聊聊M/S技术在人声处理中的应用,让你彻底玩转它。 先来简单回顾一下,什么是M/S? M (Mid) :指的是中间声道,也就是左右声道信号相加的部分。通常包含了音频的主要信息,比如人声的主体、底鼓、军鼓等等。 S (Side) :指的是两侧声道,也就是左右声道信号相减的部分。通常包含了一些空间感、立体声信息,比如混响、延迟、以及一些乐器的声像摆...
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不同类型麦克风频率响应特性对人声录制和后期处理的影响
录音棚里,各种各样的麦克风让人眼花缭乱,动圈、电容、铝带……它们可不只是长相不同,更重要的是,每种麦克风都有自己独特的“声音性格”,也就是频率响应特性。这就像每个人都有自己的嗓音特点一样,不同的麦克风捕捉到的声音细节也各有千秋。今天咱们就来聊聊,这些特性是怎么影响人声录制和后期处理的,帮你更好地驾驭这些“声音捕手”。 麦克风的“声音性格”:频率响应 频率响应,简单来说,就是麦克风对不同频率声音的灵敏度。有的麦克风擅长捕捉低音(比如鼓、贝斯),有的则对高音更敏感(比如镲片、人声细节)。这种差异,就形成了麦克风独特的音色。 我们可以把频率响应曲线...
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Hip Hop 音乐制作揭秘:M/S 处理如何震撼你的灵魂?
喂,各位 Beatmaker、制作人,还有热爱 Hip Hop 的老铁们!今天咱们来聊点儿“玄学”的东西——M/S 处理。别慌,这可不是什么魔法,而是一种能让你的 Hip Hop 音乐听起来更宽广、更震撼、更有“内味儿”的秘密武器。我知道,你可能已经听过无数次“立体声”、“宽度”这些词儿了,但 M/S 处理,绝对能给你带来全新的听觉体验。准备好,咱们一起深入探索! 啥是 M/S 处理?别整那些虚的! 先别管那些复杂的公式和理论,咱们用大白话来解释。通常,咱们听到的立体声音乐,都是由左(L)声道和右(R)声道组成的,对吧?M/S 处理,就是把这俩声道,换一种...
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SDRR2tube 在 M/S 处理中的妙用:母带立体声场深度解析
SDRR2tube 在 M/S 处理中的妙用:母带立体声场深度解析 哥们儿,今儿咱来聊聊 SDRR2tube 这款染色神器,在 M/S (Mid/Side) 处理模式下的骚操作。别看它界面简单,玩儿好了,能给你的母带带来意想不到的惊喜,尤其是在立体声宽度和深度方面。如果你是音频工程师,或者对 M/S 处理充满好奇,那这篇干货你可得好好品品! 啥是 M/S 处理? 在深入 SDRR2tube 之前,咱们先得把 M/S 处理这事儿捋清楚。M/S 编码,简单来说,就是把立体声信号拆成两个部分: Mid ...
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深入剖析 M/S 编码的数学原理与相位抵消技术
M/S 编码(Mid/Side Encoding)是一种广泛应用于立体声录音和混音的技术。相比于传统的 L/R(Left/Right)立体声,M/S 编码提供了更灵活的立体声声场控制,并能在一定程度上兼容单声道播放。今天咱们就来聊聊 M/S 编码背后的数学原理,以及它是如何利用相位抵消来实现信号分离的。 1. M/S 编码的定义 M/S 编码将传统的左(L)声道和右(R)声道信号转换为中央(Mid)声道和侧边(Side)声道信号。转换公式如下: Mid (M) = L + R ...
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寻觅遗珠:那些小众却迷人的话放及其“音色秘笈”
玩音频的你,是不是已经厌倦了那些“网红”话放?Neve 1073、API 512c、Manley Voxbox... 它们固然经典,但千篇一律的声音难免让人审美疲劳。今天,咱们就来聊聊几款不那么广为人知、但音色却极具特色的“隐藏款”话放,并分享一些“挖掘”它们潜力的“独门秘笈”,让你在声音的世界里玩出个性,玩出花样! 先声明一下,这可不是一篇“枪文”,纯粹是咱多年玩设备的经验之谈。以下推荐的话放,都经过我亲自“蹂躏”,音色绝对有保障。而且,它们都有着各自鲜明的特点,绝不“撞衫”。 一、那些年,我们错过的“宝藏”话放 ...