音高
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告别扒谱烦恼:探索AI乐器识别与自动乐谱生成工具
作为一名音乐爱好者,你是否也曾被扒谱的繁琐过程所困扰?尤其是面对编配复杂的音乐作品,手动扒谱不仅耗时费力,还容易出现偏差。现在,AI技术的发展为我们带来了全新的解决方案:AI乐器识别与自动乐谱生成。本文将带你了解这项技术,并推荐一些可能帮助你摆脱扒谱困境的工具。 AI乐器识别:让机器听懂音乐 AI乐器识别,顾名思义,是指利用人工智能技术识别音频中出现的各种乐器。这项技术的核心在于 声音事件检测(Sound Event Detection, SED) 和 乐器识别(Musical Instrument Recogn...
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实时音频驱动MIDI:在Max for Live中构建智能响应设备
作为一名深耕音乐技术多年的实践者,我一直着迷于如何让音乐创作和表演变得更加动态和有机。Max for Live,这个Ableton Live与Max/MSP的“混血儿”,无疑是实现这些奇思妙想的绝佳平台。今天,我们就来深入探讨一个特别有意思的应用:如何构建一个Max for Live设备,让它能实时“聆听”音频信号,并根据其瞬时音量或频谱重心等特征,自动生成MIDI音符或控制信息,这无疑能为你的音乐增添无限可能。 核心思路:音频信号与MIDI的“翻译官” 我们的目标是创建一个“翻译官”——它能把实时变化的音频信号(模拟信号)的某些特征,转换成MIDI事件(...
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Waves Tune Real-Time:在录音棚中打造自然又富有情感的人声修音
在现代音乐制作中,人声的音准是衡量作品专业度的重要标准之一。Waves Tune Real-Time作为一款广受欢迎的实时音高修正插件,以其高效和灵活性被广泛应用于录音棚。然而,如何在使用它确保音准的同时,最大程度地保留歌手独特的个人特色和情感表达,避免“机器音”或“塑料感”,这本身就是一门艺术。本文将深入探讨在录音棚环境下, Waves Tune Real-Time 的应用策略,并结合录音技巧与后期处理方法,助你打造完美且富有生命力的人声。 一、录音前:打好基础是关键 Waves Tune Real-Time 固然强大,但它并非万能的“救星”。高质量的原...
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Max/MSP实战:从零开始搭建一个可变律动音序器
Max/MSP作为一个强大的视觉化编程环境,确实能让人脑洞大开,但很多朋友可能跟我一样,常常觉得它功能强大,却苦于没有具体的项目来上手,总是停留在看教程、理解概念的阶段。今天,我们就来一个“实战演练”,从零开始,一步步搭建一个“可变律动音序器”,让你亲手体验Max/MSP的魅力,玩出属于自己的音乐花样! 这个音序器不仅能按部就班地播放音符,还能加入随机性和可变性,让你的音乐充满惊喜,告别呆板的循环。 第一步:核心节拍与时钟 音序器的心脏是时钟。我们需要一个稳定的节拍来驱动所有事件。 ...
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噪声“颜色”如何塑造Sample & Hold的随机电压:白、粉、棕噪声输入的深度比较与应用选择
在模块合成和声音设计的世界里,随机性是创造动态、有机声音的关键元素之一。Sample & Hold (采样保持,简称 S&H) 模块是生成随机控制电压 (CV) 的常用工具。它的工作原理很简单:在接收到触发/门限信号的那一刻,它会“采样”输入端的电压值,并将其“保持”在输出端,直到下一个触发信号到来。输入的信号源决定了输出电压序列的“随机”特性。一个非常常见的输入源就是噪声信号。 但是,噪声并非只有一种。我们常说的“白噪声”、“粉红噪声”和“棕色/红色噪声”,它们的核心区别在于 频谱功率密度 的不同。这直接影响了将它们作为 S&...
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萨克斯超吹秘籍:泛音列原理与口腔控制技巧详解
“超吹”这个词,在萨克斯演奏者的世界里,总是带着一丝神秘和向往。它不仅仅代表着更高的音域,更象征着对乐器控制力的一种极致追求。你是不是也曾被那些萨克斯大师们轻松吹出的高亢、明亮的超吹音所震撼?今天,咱们就来深入聊聊萨克斯超吹的那些事儿,揭开它的神秘面纱,让你也能一步步掌握这项高级技巧。 一、 什么是泛音? 在正式开始讲解超吹之前,咱们先来复习一个重要的概念——泛音。理解泛音,是掌握超吹的基石。 想象一下,你轻轻拨动一根吉他弦,它发出一个声音。但实际上,这根弦发出的不仅仅是一个音,而是一系列音的组合。这个组合中,频率最低的音,也就是我们最容易听...
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在线音乐教育平台如何利用实时反馈,高效提升乐器演奏/演唱水平?
前言:告别盲练,迎接个性化音乐学习时代 各位音乐爱好者们,你是否曾有过这样的困扰?想系统学习乐器或声乐,却苦于时间和经济成本的限制,传统的线下课程时间固定、费用高昂,而自学又容易陷入盲人摸象的困境,进步缓慢甚至误入歧途。今天,我们就来聊聊如何利用在线音乐教育平台,尤其是那些提供个性化课程推荐和实时练习反馈的平台,来高效提升你的音乐技能。 为什么选择在线音乐教育平台? 在深入探讨实时反馈之前,我们先来简单说说在线音乐教育平台的优势: 灵活性: 随时随地学习,打破时间和空间的限制。 ...
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Techno 制作人进阶:玩转包络调制,让你的 Bassline “活” 起来!
Techno 制作人进阶:玩转包络调制,让你的 Bassline “活” 起来! 喂,各位 Techno 制作人,还在为千篇一律的 Bassline 发愁吗?想要让你的音乐更具动感和变化,却又苦于无从下手?今天,咱们就来聊聊 Techno 音乐制作中一个至关重要的技巧—— 包络调制(Envelope Modulation) ,特别是它在 Bassline 中的应用。别担心,我会用大白话,结合实例,手把手教你如何通过 MIDI 控制器实现实时控制,让你的 Bassline 瞬间“活”起来! 什么是包络调制? 在...
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玩转粒子合成,这篇够不够?- 原理、特点、应用与推荐
粒子合成的前世今生:从概念到现实 各位音乐制作人,是否已经厌倦了传统合成器的音色?是否渴望一种能够创造出前所未有声音纹理的技术?那么,粒子合成(Granular Synthesis)绝对值得你深入了解。今天,咱们就来好好聊聊这个既神秘又充满魅力的音频技术。 什么是粒子合成? 简单来说,粒子合成就是将音频素材切割成非常小的片段,这些片段被称为“粒子”(Grains),每个粒子通常只有几毫秒到几十毫秒的长度。然后,通过对这些粒子的各种参数(如播放速度、音高、音量、位置等)进行控制和组合,创造出全新的声音。 ...
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心理恐怖游戏音效进阶:用普通声音创造非线性心理暗示
嘿!看到你在为心理恐怖游戏设计抽象音效,这绝对是个超棒的方向!相比起直接的怪物咆哮,那种由氛围和心理暗示构筑的恐惧才真正令人毛骨悚然。你提到简单的倒放效果不够丰富,我完全理解。倒放固然能制造异化感,但它只是工具箱里的一件,我们要做的,是用更巧妙的方式,赋予“普通声音”情感和非线性叙事的能力。 下面我分享一些我常用的技巧,希望能给你带来更多灵感: 1. 颗粒合成(Granular Synthesis)与微观操作 这是制造抽象、有机且不断变化音效的利器。 核心理念: 把任何一段声音(哪怕...
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还在手动修音?试试这些AI人声处理工具,后期润色更出彩!
大家好,我是叉烧! 做音乐,特别是做嘻哈音乐,人声处理绝对是重中之重。以前,修音高、对节奏、调音色,哪个环节不得花上个把小时?现在,AI 技术发展迅猛,各种 AI 人声处理工具层出不穷,能帮你省下不少时间。不过,AI 工具也不是万能的,想要得到自然、有感情的人声,后期“润色” 必不可少。今天,咱们就来聊聊 AI 人声处理工具,以及如何进行后期润色,让你的作品更上一层楼。 一、AI 人声处理工具,到底能干啥? 先别急着问有哪些好用的工具,咱们先来搞清楚,这些 AI 工具到底能干啥?它们可不仅仅是帮你“一键美化”那么简单。 1. ...
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玩转 Dubstep Sub Bass:MIDI 效果器组合出击,告别单调低音!
在 Dubstep 和 Future Bass 这类电子音乐风格中,Sub Bass 的重要性不言而喻。它不仅是音乐的骨架,更是能量的源泉。但很多时候,我们的 Sub Bass 听起来总是单调乏味,缺乏冲击力和动态变化。今天,我就来分享一些利用 MIDI 效果器组合来设计更具表现力的 Sub Bass 线条的技巧,让你告别单调,打造出令人震撼的低音体验。 为什么 MIDI 效果器如此重要? 传统的音频效果器,如失真、压缩等,主要作用于音频信号本身。而 MIDI 效果器则直接作用于 MIDI 音符,改变音符的属性,如音高、力度、...
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游戏音乐炼金术 动态音效实现的秘籍 Unity/Unreal Engine实战指南
嘿,各位音乐狂热分子、游戏开发者,大家好! 我是你们的老朋友,一个在游戏音乐领域摸爬滚打了多年的老鸟。今天,咱们不聊虚的,直接上干货!我要带大家一起深入游戏音乐的迷人世界,探讨如何利用强大的游戏引擎(Unity 或 Unreal Engine)来实现酷炫的动态音效。准备好你们的耳机,让我们开始这场音乐与技术的完美融合之旅吧! 为什么要玩转动态音效? 在游戏的世界里,音效不仅仅是背景音乐和简单的“砰砰啪啪”。它们是游戏体验的灵魂,能够极大地增强游戏的沉浸感和互动性。动态音效,顾名思义,就是根据游戏状态、玩家行为、环境变化等实时调整的音效。想想看...
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Max for Live:深度解析MIDI处理器在实时和弦、复调与琶音即兴中的魔力
在电子音乐和现场表演的广阔天地里,Max for Live (M4L) 无疑是Ableton Live用户手中的一件利器,它不仅仅是宿主软件的延伸,更是一个充满无限可能性的创意实验室。对于那些热衷于探索MIDI数据深层奥秘、追求实时交互与即兴创作的音乐人来说,M4L中的MIDI事件处理器,就像是解锁声音新维度的钥匙。今天,我想和大家聊聊,我们是如何通过M4L,将看似简单的MIDI信号,转化成复杂、动态且富有生命力的音乐织体。 实时动态与和弦生成:从单音到声部和弦的华丽转身 想象一下,你弹奏一个单音,M4L设备能立即把它扩展成一个复杂的和弦,或者根据你弹奏的...
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揭秘现场“玩弄”声音的魔法:即兴声波变形术
我完全理解你描述的那种感觉!当看到音乐制作人或DJ在现场表演中,通过一些特殊的控制器,将一段原本熟悉的声音“玩弄”成完全不同的音色,有时像一团混沌,有时又像一片深邃的星云,那种震撼力确实令人着迷。这种即兴的、富有创造力的声音变形,正是现代电子音乐和现场表演的魅力所在。 你问如何实现,特别是对于长时间持续的背景音,这背后其实是一系列巧妙的数字信号处理技术和实时控制的结合。它远不止是简单的效果器堆叠,更像是将声音解构、重塑,甚至赋予它新的生命。下面我来详细拆解一下这背后的“魔法”。 1. 粒子合成(Granular Synthesis):“星云”与“微尘”的艺术...
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音乐世界的百宝箱:探索乐器的历史、特色与现代应用
音乐,是人类情感的表达,是跨越文化与时代的桥梁。而乐器,则是构建这座桥梁的基石,是音乐家们挥洒灵感的画笔。从古老的骨笛到现代的合成器,每一种乐器都承载着独特的历史、文化和声音特性。本文将带你走进音乐的百宝箱,一同探索各种乐器的奥秘,了解它们的前世今生,以及在现代音乐中的精彩应用。 一、弦乐器家族:拨动心弦的旋律 弦乐器,顾名思义,是通过振动琴弦发声的乐器。它们或优雅,或激昂,或深沉,总能拨动人们的心弦。 1. 吉他 (Guitar) 吉他,无疑是现代音乐中最受欢迎的乐器之一。它的历史可以追溯到几千年前的古埃及和古巴比伦,但现...
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用 Max for Live 打造你的自动旋律生成器:构思与实现
在 Ableton Live 中利用 Max for Live (M4L) 制作一个能够根据预设音阶和节奏自动生成旋律的设备,并能实时调整参数,这听起来是一个非常酷且充满创造力的项目!它不仅能帮助你打破创作瓶颈,还能让你探索前所未有的音乐可能性。下面我将为你拆解这个设备的核心思路和可能用到的 Max/MSP 对象。 1. 核心理念:结构化随机与实时控制 要让随机生成的旋律“有趣”且“可控”,关键在于 结构化随机(Controlled Randomness) 。我们不是简单地扔骰子,而是在一个预设的框架(如音阶、节奏模式)内进行...
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萨克斯演奏中常见音准问题深度解析与实用解决方案
萨克斯演奏中常见音准问题深度解析与实用解决方案 “哎,最近吹萨克斯,总感觉音不太准,尤其是高音区,老是偏高,低音区又容易偏低,愁死我了!” 相信很多萨克斯爱好者,特别是已经有一定演奏经验的朋友,都会遇到类似的困扰。别担心,今天咱们就来好好聊聊萨克斯演奏中常见的音准问题,并一起探讨实用的解决方案和练习方法。 一、 你真的了解“音准”吗? 在深入探讨之前,咱们先来明确一下“音准”的概念。音准,顾名思义,就是声音的准确度。对于乐器演奏来说,音准指的是演奏出的音高与标准音高(通常以A=440Hz为基准)之间的吻合程度。一个音准良好的演奏,听起来会...
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Eurorack自生系统设计:打造无需干预的模块化音乐世界
Eurorack自生系统设计:打造无需干预的模块化音乐世界 你是否也曾梦想过,拥有一套能够自我演进、持续创造音乐的 Eurorack 系统?一个无需你时刻干预,也能自主生成各种奇妙音景的模块化乐器?自生系统(Generative System)正是实现这个梦想的关键。它利用模块间的相互作用和反馈,创造出不断变化的音乐序列和音色,为你带来意想不到的惊喜。 什么是自生系统? 自生系统并非指特定类型的模块,而是一种设计理念。它强调系统内部的自主性和演化能力,通过各种随机源、逻辑模块、音序器和振荡器的巧妙连接,构建一个能够自我维持、自我变化的音乐...
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Maschine电子音乐制作全攻略? 从入门到精通,解锁你的创作潜能
Native Instruments Maschine 是一款强大的音乐制作工具,它将采样器、音序器、合成器和效果器集成于一体,为电子音乐制作人提供了无限的创作可能。无论你是刚入门的新手,还是经验丰富的音乐人,掌握 Maschine 的各项功能和技巧都能极大地提升你的创作效率和音乐品质。本文将深入探讨如何使用 Maschine 制作电子音乐,涵盖节奏制作、采样、声音处理、效果器使用、编曲技巧等方面,助你从入门到精通,释放你的音乐潜能。 一、Maschine 界面概览与基本操作 硬件界面: ...