乐动AI
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让AI音乐不再“规整”:如何为机器注入“人性化”演绎感?
AI作曲工具的出现,无疑为我们的音乐创作带来了巨大的便利和无限的可能性。然而,许多朋友和我一样,在使用AI生成旋律和和弦时,会发现它们听起来“很规整”,甚至有点“完美”,但总觉得少了点“味道”,那种乐句的力度变化、微妙的节奏偏移,或者说,一种“人性化”的演绎感。这确实是AI在模拟人类情感表达上的一大挑战。 那么,如何为人性化AI生成的音乐“注入灵魂”,让它们更有血有肉、更富有表现力呢?这里有一些我个人摸索和实践的经验,希望能给大家一些启发。 1. 深入挖掘MIDI数据:微调是关键 AI生成的结果,通常是高度量化(Quantize)的MIDI数...
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用AI为游戏配乐?这些技巧帮你掌控情绪和节奏!
嘿,各位音乐和游戏制作的朋友们! 最近看到有朋友在尝试用AI音乐工具为游戏创作动态背景乐时,遇到了情绪和节奏难以控制的问题,导致音乐和游戏场景不匹配。这确实是AI音乐生成目前一个比较普遍的痛点,但好消息是,我们有一些方法可以更好地“驯服”AI,让它创作出更符合我们预期的音乐。 我自己也折腾过不少AI音乐工具,深知那种“AI总是在我想要宁静时给我史诗,想要紧张时给我摇篮曲”的痛苦。下面我来分享一些实践中总结出来的技巧,希望能帮到大家。 1. 深度“提示词工程”(Prompt Engineering) 这可能是最直接也最关键的一步。...