像素游戏音乐
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让像素游戏音乐更有“Q弹”:MIDI鼓组调教指南
问题:像素风游戏 MIDI 鼓组缺乏“Q弹”和“有机”感? 独立游戏开发者,同时也是音乐制作人,为你开发的2D像素风格平台跳跃游戏制作复古芯片音乐,加入MIDI鼓后,虽然增加了现代感,但鼓点听起来总是像机器一样整齐划一,与像素角色的跳跃动作和碰撞音效结合时,缺乏那种“Q弹”和“有机”的反馈。 分析:为什么MIDI鼓会显得“死板”? 量化过于精确: MIDI 鼓通常经过精确的量化,所有音符都严格对齐到节拍线上。这在现代音乐中很常见,但在复古游戏中会显得过于“完美”。 ...
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像素风RPG音乐:告别重复,用工具实现8-bit/16-bit风格切换与自动变奏
嗨,同为独立开发者,我完全理解你在像素风RPG游戏音乐创作中的痛点!为每个场景量身定制8-bit或16-bit音乐确实耗时耗力,尤其当游戏场景多变,从神秘森林到激战BOSS,风格切换和变奏的需求更是频繁。好消息是,市面上有一些工具和工作流,能大大提高你的效率,让你在保证复古风味的同时,轻松实现风格切换和音乐变奏。 我们先来明确一下你想要实现的核心需求: 快速切换不同风格的8-bit/16-bit音乐: 这意味着需要一个灵活的系统来管理音色、旋律和编曲模板。 自动生成变奏: ...