函数发生器
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不止是包络和LFO 函数发生器驱动 VCF/VCA 的创意玩法
在 Eurorack 的世界里,函数发生器(Function Generator),特别是像 Make Noise Maths、Befaco Rampage 这样的明星模块,绝对是系统里的瑞士军刀。很多玩家可能主要用它们做基本的包络(Envelope Generator, EG)或者低频振荡器(Low Frequency Oscillator, LFO)。但哥们儿,这仅仅是冰山一角!这些模块的真正魔力在于它们能生成远超简单 ADSR 或三角波 LFO 的复杂、动态、甚至有点“有机”感觉的控制电压(CV)信号,用来调制你的压控滤波器(Voltage Controlled Filter, V...
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巧用函数发生器EOC/EOR、时钟分频与逻辑门 构建复杂动态的Eurorack滤波/放大调制网络
玩模块合成器的朋友们,尤其是深入Eurorack世界的玩家,肯定不满足于简单的LFO扫频或者ADSR控制VCA。咱们追求的是更生动、更有机、甚至有点“失控”美感的动态变化。今天,咱们就来聊聊一个非常强大的技巧: 如何利用多个函数发生器(Function Generator, FG)的 EOC (End of Cycle) / EOR (End of Rise) 信号,结合时钟分频器 (Clock Divider) 和逻辑门 (Logic Gates),来构建一个复杂、相互关联、甚至带有复节奏(Polyrhythm)感觉的 VCF/VCA 调制网络。 ...
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Max for Live 重现西海岸合成器“有机”音色:波形折叠与LPG非线性秘籍
哈喽!看到你关于在 Max for Live 中还原西海岸合成器“有生命感”音色演变的提问,我完全理解你的感受。那种“有机”和“不确定性”确实是西海岸合成器的独特魅力,它不像东海岸(Moog)那样注重子-减法合成的清晰与可控,而是更强调声音的复杂性、相互调制以及非线性变化。你提到的复杂振荡器波形塑形和 LPG 的自然衰减及电压敏感性,正是抓住核心了。 你尝试过一些滤波器和振荡器,但总觉得少了点“有机”和“不确定性”,这很正常。数字领域复制模拟设备的细微非线性响应,确实需要更深入的理解和一些巧妙的设计。下面我来分享一些在 Max for Live 中实现这些特性的思路和方法:...
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多 LFO 调制神器大比拼:解锁声音设计的无限可能
“嘿,大家好!我是你们的音频折腾爱好者 - 节奏怪咖。今天咱们来聊点儿进阶的,聊聊那些能让你的声音“动起来”的 LFO 调制神器。如果你已经厌倦了千篇一律的静态音色,想要探索声音设计的更多可能性,那么 LFO 绝对是你不可或缺的工具。而今天,我们要聊的不仅仅是 LFO,而是‘多’ LFO!” 什么是 LFO?为什么我们需要“多” LFO? 在深入探讨之前,咱们先来简单回顾一下 LFO 的概念。LFO,全称 Low Frequency Oscillator,即低频振荡器。顾名思义,它产生的是人耳听不到的低频信号(通常低于 20Hz)。虽然我们听不到 LFO ...
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玩转 Eurorack 波表合成:用 CV 控制打造无限音色
Eurorack 模块化合成器系统以其灵活性和可定制性,成为了声音设计师和音乐制作人的心头好。其中,波表合成器模块更是凭借其独特的音色塑造能力,在数字声音设计领域占据了一席之地。本文将深入探讨 Eurorack 波表合成器模块的应用,特别是如何通过 CV(Control Voltage,控制电压)来实现波形变形和扫频效果,为你打开声音设计的新世界。 什么是 Eurorack 波表合成? 波表合成是一种数字音频合成技术,它使用一系列预先录制或生成的波形(即波表)来生成声音。与传统的模拟合成器不同,波表合成器可以轻松地加载和切换不同的波形,从而创造出极其丰富和...
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模块合成器:如何为抽象概念雕塑有“指向性”的环境音
你好!听到你在尝试用模块合成器(Modular Synth)制作环境音效,并且在“指向性”上遇到了困惑,我非常理解你的感受。这种挑战是许多深入探索抽象声音艺术的创作者都会遇到的。尤其当我们要为抽象概念或梦境场景配乐时,声音确实需要像画笔一样,描绘出那种模糊而深刻的意境,而不是单纯的背景噪音。 模块合成器在创造这种“无形之形”上有着得天独厚的优势。它不像传统乐器那样被音高或节奏束缚,而是将声音的每一个基本元素——振荡、滤波、包络、调制——拆解开来,让我们能以最细致入微的方式雕塑它们。要让声音富有“指向性”,我们得从几个非传统的角度来思考: 1. 声音的“笔触”...