叙事音乐
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沉浸之声:在交互叙事音乐中,如何用声音“雕刻”虚拟空间的材质感?
在交互叙事音乐的浩瀚海洋中,我们追求的不仅仅是音符的跳动和旋律的起伏,更是将听众拉入一个栩栩如生的虚拟世界。仅仅依赖声音的方位变化,虽然能初步勾勒出空间轮廓,但若想让听众“触碰”到虚拟场景中的墙壁、地板,甚至感受到风吹过水面的涟漪,我们就必须深入探索声音与材质之间更微妙的互动——声学反射与吸收的物理建模模拟。 想象一下,一个古老的木屋,一声轻微的脚步声在其中回荡,与在一个空旷金属仓库中相同脚步声的回荡,其听感截然不同。这种差异正是由材质对声音能量的吸收、反射和扩散能力所决定的。理解这些声学特性,是我们在交互叙事音乐中构建真实感的第一步。 材质的声学特性:声音...
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电影配乐:如何用音乐“讲述”故事?
我们常常思考,除了音高和节奏,音乐还能承载什么?尤其在电影配乐中,如何让音乐不仅仅是背景,而是成为叙事的一部分,甚至能“讲述”故事? 音乐的叙事维度 传统的配乐,常常侧重于烘托气氛、强调情感。但实际上,音乐拥有更丰富的叙事潜力,可以从以下几个维度入手: 主题动机 (Leitmotif): 瓦格纳歌剧的精髓!为特定角色、场景、情感设计专属旋律,每次出现都暗示着相关信息。比如,《星球大战》中达斯·维达的主题音乐,一响起就知道大事不妙! 和声色彩:...