合成器狂人
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硬件合成器音色设计难?三个技巧帮你打破瓶颈,释放灵感!
你是否也和我一样,沉迷于硬件合成器带来的独特音色质感?但有时,面对着一堆旋钮和复杂的参数,却感觉无从下手,难以找到心仪的声音?别担心,今天我就来分享一些我在使用硬件合成器进行音色设计时总结的技巧和经验,希望能帮助你打破瓶颈,玩转硬件合成器! 一、理解硬件合成器的核心:模块化思维 首先,我们需要理解硬件合成器的核心——模块化思维。不同于软件合成器,硬件合成器通常由多个独立的模块组成,例如振荡器(Oscillator)、滤波器(Filter)、放大器(Amplifier)、包络发生器(Envelope Generator)、低频振荡器(LFO)等等。每个模块都...
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用环境数据玩转模块合成器,创造物理互动音景!
模块合成器一直以来都是声音实验的乐园,如果能让它与真实世界产生更紧密的联系,岂不是更有趣? 你的想法很棒!利用环境数据实时控制模块合成器的参数,这绝对能创造出前所未有的“物理互动音景”。 技术实现的可能性: 数据采集与转换: 传感器选择: 根据你的需求选择合适的传感器,例如风速计、湿度传感器、光照传感器等。市面上有很多现成的传感器模块,可以通过Arduino、树莓派等平台读取数据。 ...