声波迷
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环境录音如何抽象化:氛围音乐中的实验声景后期处理技巧
你这个想法太棒了!用环境录音(Field Recording)来制作氛围音乐,并且不追求写实感,而是将其处理成抽象的、实验性的纹耗或空间纹理,这正是声音设计中最迷人的部分之一。告别“这是雨声”、“这是鸟叫”的直接听感,转向“这是一种氛围”、“一种情绪”的抽象体验。下面我来分享一些我个人常用的后期处理技巧和插件链,希望能给你一些灵感。 核心理念:告别写实,拥抱抽象 在开始具体的处理之前,我们首先要明确一点:我们不是要“美化”这些录音,而是要“解构”它们,然后用新的方式“重构”它们。忘记原始声音的意义,把它当作纯粹的声波信号,通过各种效果器来扭曲、拉伸、分解、...
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电影声音设计:震撼音效为何常“压制”台词?影迷抱怨背后的艺术平衡
最近在论坛上看到一位影迷朋友抱怨,说一部战争片音效确实震撼,但全程听不清演员台词,导致剧情理解困难,质疑声音设计是不是只顾着“炸”,而忽略了“讲故事”。这个困惑其实挺普遍的,今天咱们就来聊聊电影声音设计里,台词、音效和音乐这三者,到底是如何平衡,又为何有时会让人感到失衡的。 首先,要承认这位影迷的感受非常真实。看电影时如果听不清台词,理解剧情自然会受影响,观影体验大打折扣。但这背后,是电影声音设计一项极其复杂而精妙的艺术。 1. 声音的层次与优先级:电影声音的三大支柱 一部电影的声音,通常由三大部分构成: ...
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Glitch制作干货:低频动态与中高频纹理的平衡之道,附808与OTT实战技巧
在Glitch音乐的声波迷宫里,低频的瞬态冲击力与中高频的碎裂纹理犹如两条并行的脉络,它们之间的动态平衡并非简单的“推拉”,而是一门精妙的艺术。今天,咱们就深入聊聊这其中的门道,以及一些让你能真正“玩转”Glitch声音的实战策略。 一、低频瞬态处理与中高频纹理层叠的动态平衡策略 Glitch音乐的核心魅力之一,在于其对声音“故障”和“碎片化”的极致利用。这也就意味着,我们不能像传统流行音乐那样追求“平滑”和“饱满”,而是要寻找一种动态的“冲突”与“共生”。 低频瞬态的“尖锐化”处理: ...