声音极客
-
Max/MSP与Arduino:构建沉浸式交互声音装置的实用指南
嘿!各位声音探索者和技术玩家们,今天我们来聊点刺激的——如何把Max/MSP的强大声音处理能力,与Arduino的物理交互魔力结合起来,打造那些能“呼吸”、能“感知”的沉浸式声音艺术装置。是不是听起来就很酷?别急,这真没你想象的那么难! 我们的目标是:让外部传感器的数据,比如环境光线强度、人体的移动轨迹,实时地控制Max/MSP中的声音参数,从而创造出一种与环境、与观众紧密互动,真正“活”起来的听觉体验。想象一下,你走进一个空间,你的每一步、每一个手势都能改变周围的声音景观,是不是很上头? 核心思想:传感器数据到声音参数的桥梁 简单来说,整个...
-
未来感氛围音乐创作揭秘-调制与效果器的科幻音景魔法?
嗨,各位电子音乐制作人!今天咱们不聊那些烂大街的套路,来点硬核的——如何用调制和效果器,榨出赛博朋克电影里的那种未来感氛围音景?别再说你只会用Reverb了,跟我一起深入挖掘,打造属于你自己的科幻声音宇宙! 一、声音素材的选择:奠定未来基调 未来感音乐,首先得有“未来”的声音。这意味着什么? 抛弃传统乐器: 钢琴、吉他?除非你魔改它们,否则先放一边。尝试用合成器、采样器,甚至是生活中的噪音,比如电子设备启动声、电流声等。 金属质感: ...