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AI 作曲也讲“和弦”?扒一扒那些让音乐更好听的和弦进行套路
AI 作曲也讲“和弦”?扒一扒那些让音乐更好听的和弦进行套路 哟,大家好,我是你们的老朋友“编曲老炮儿”。最近 AI 作曲挺火,不少朋友问我,AI 作曲是不是就瞎写一通?它懂不懂和弦啊?今天咱就来聊聊这个话题,顺便扒一扒那些让音乐更好听的和弦进行套路,保证干货满满,让你听完就能上手! 先说结论:AI 作曲当然不是瞎写!现在的 AI 作曲工具,很多都内置了强大的乐理知识库,和弦进行、调性、节奏型…... 安排得明明白白。不过,AI 毕竟是 AI,它生成的音乐有时候会缺了点“人味儿”。这时候,咱就得发挥主观能动性,用咱们的耳朵和乐理知识,给 AI 的作品“润润...
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AI音乐来袭?传统音乐人如何接招?机遇、挑战与应对策略深度剖析
AI音乐来袭?传统音乐人如何接招?机遇、挑战与应对策略深度剖析 嘿,各位音乐圈的朋友们,最近AI音乐的话题是不是刷爆了你的朋友圈?甚至让你开始怀疑人生,担心自己饭碗不保了?别慌!今天咱们就来好好聊聊这事儿,不是要制造焦虑,而是要一起看看AI音乐这玩意儿,到底会给咱们的音乐世界带来什么样的改变,以及,作为传统音乐人,我们应该如何应对。 AI音乐:它到底是个什么玩意儿? 首先,咱们得搞清楚,啥是AI音乐。简单来说,就是利用人工智能技术来创作、制作音乐。它可以模仿各种音乐风格,甚至可以根据你的喜好定制音乐。听起来是不是有点像科幻电影里的情节? ...
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AI游戏音乐创作揭秘:如何根据玩家行为动态生成音乐?
AI游戏音乐创作揭秘:如何根据玩家行为动态生成音乐? 各位游戏开发者、音乐制作人,以及所有对游戏音乐充满热情的玩家们,大家好!今天,我们来聊聊一个日渐火热的话题:AI 在游戏音乐创作中的应用,尤其是 AI 如何根据玩家行为和游戏环境动态生成音乐,从而提升游戏的沉浸感和体验。 1. 交互式音乐的演变:从循环到动态 游戏音乐早已不再是简单的背景音。早期游戏中,受限于技术,音乐往往是循环播放的,与游戏进程几乎没有互动。随着技术发展,交互式音乐应运而生。它允许音乐根据游戏事件(如战斗、过场动画)进行切换或变化,但这些变化通常是预设的,缺乏真正的动...
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AI音乐未来猜想!它会如何颠覆音乐行业?
各位音乐人、音乐爱好者们,今天咱们来聊点新鲜的——AI音乐。这玩意儿现在是越来越火,感觉不聊聊,都要跟时代脱节了。我知道大家可能心里也犯嘀咕:这AI音乐到底能干啥?以后会不会把我的饭碗都抢了?别急,咱们今天就来好好唠唠嗑,把这AI音乐的未来给扒个底朝天! AI音乐,它到底是个啥? 简单来说,AI音乐就是利用人工智能技术来创作、生成音乐。这可不是简单的播放列表,而是AI自己写歌、编曲、甚至唱歌!听起来是不是有点科幻? AI作曲/编曲: 你只需要给AI提供一些简单的信息,...
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如何选择适合的麦克风?全面指南助你找到完美声音捕捉工具
如何选择适合的麦克风?全面指南助你找到完美声音捕捉工具 无论是音乐制作、录音、直播还是会议,选择一款合适的麦克风都是至关重要的。麦克风的种类繁多,技术参数复杂,对于初学者甚至一些专业人士来说,挑选合适的麦克风可能是一项挑战。本文将为你提供一份全面的指南,帮助你根据自己的需求找到最合适的麦克风。 1. 麦克风的类型及其适用场景 1.1 动圈麦克风(Dynamic Microphone) 动圈麦克风是最常见的麦克风类型之一。它们结构简单,耐用性强,适合处理高音压级的声音,如电吉他、鼓组和人声。动圈麦克风的优点是: ...
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免费音频处理软件推荐:提升你的音频质量的最佳选择
在音乐制作和音频编辑中,使用合适的软件可以显著提升音质和效率。虽然市面上有很多功能强大的音频处理软件需要付费,但幸运的是,也有一些高质量的免费工具可以帮助你处理音频文件。本文将介绍一些值得尝试的免费音频处理软件,并探讨它们的主要功能及优势。 1. Audacity Audacity 是一个开源的音频编辑软件,广泛用于音频录制和编辑。它提供了多轨编辑、音效处理、噪声消除等功能,适合各种音频处理需求。Audacity 的界面简洁易用,支持插件扩展,用户可以根据需要安装额外的功能。 2. Ocenaudio Ocenaudio 是...
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沉浸式音频的“隐形之声”:如何模拟复杂反射环境噪声及其心理声学效应
在沉浸式音频的世界里,我们常常聚焦于音源的精确放置和运动,却容易忽视那些“隐形之声”——由环境反射形成的复杂底噪。这些看似不起眼的细节,实则在构建真实感和情绪氛围中扮演着举足轻重的作用。今天,我想和大家深入探讨,如何在空间音频环境中,通过模拟特定声学材料的反射,创造出逼真的环境底噪,并剖析它们对听者心理声学体验的深远影响。 一、为何要模拟反射环境底噪? 我们日常听到的声音,绝非只有直接声。在一个房间里,当你说话时,声音会撞击墙壁、天花板、地板、家具,然后以不同的时间、强度和方向反射回你的耳朵。正是这些反射声,赋予了我们对空间大...
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EQ在电子音乐制作中的应用全解析
在电子音乐制作中,EQ(均衡器)是一个非常重要的工具。它可以帮助我们调整音频信号的频率成分,从而改善音质、增强音乐表现力。本文将全面解析EQ在电子音乐制作中的应用,帮助大家更好地掌握这一技巧。 EQ的基本原理 EQ是一种音频处理工具,它允许我们针对不同的频率范围进行增益或衰减。在电子音乐制作中,我们通常使用EQ来调整乐器或声部的音色,使其更加平衡和突出。 EQ在电子音乐制作中的应用场景 调整乐器音色 :在制作电子音乐时,我们可能会使用多种乐器。通过EQ,我们可以调整每种乐器的频率响...
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电子音乐制作中的实用技巧盘点
在电子音乐制作领域,掌握一些实用的技巧能够大大提高工作效率和音乐质量。以下是一些在电子音乐制作中常用的技巧,供大家参考。 1. 合成器使用技巧 合成器是电子音乐制作的核心工具之一。以下是一些合成器使用技巧: 选择合适的合成器插件 :不同的合成器插件适合不同的音乐风格,根据需要选择合适的插件。 调整波形 :波形的不同会影响音色,可以通过调整波形来创造独特的音色。 调制表(Modulation Table) ...
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混音师私藏清单:10款改变作品质感的音频处理插件深度解析
🔥 EQ界的瑞士军刀:FabFilter Pro-Q 3 这款动态均衡器如同听觉显微镜,独有的频谱抓取功能能精准锁定问题频段。试试在贝斯轨道上开启智能独奏模式,你会惊讶发现200Hz附近隐藏的浑浊共振,而环形拖拽调节就像捏黏土般直观有趣。不用畏惧线性相位模式,在母带处理时记得开启零延迟补偿。 🎚压缩艺术大师:Waves SSL G-Master Buss Compressor 在纽约顶级录音棚用这台传奇控台硬件建模的插件里,尝试把Attack调到最快,Release放在0.3秒,4:1比例下人声突然变得拳拳到肉。特别要体验红色『Bloom...
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音轨后期制作中常见的音频问题及解决方案:从噪声消除到音效增强
音轨后期制作中常见的音频问题及解决方案:从噪声消除到音效增强 音频后期制作是音乐制作中不可或缺的一部分,它可以帮助我们改善音质、修复缺陷、增强音效,最终呈现出更完美的音乐作品。然而,在后期制作过程中,我们经常会遇到一些音频问题,例如噪声、失真、音调不准等。以下将介绍一些常见的音频问题以及相应的解决方案,帮助你更好地完成音轨后期制作。 1. 噪声消除 噪声是音频后期制作中最常见的问题之一,它会影响音乐的清晰度和整体音质。噪声的来源多种多样,例如环境噪音、设备噪音、录音过程中的错误操作等。 解决方案: ...
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告别付费!音乐人必备的免费在线AI音乐生成器大盘点
嘿,各位音乐爱好者、制作人们!还在为寻找合适的背景音乐、创作灵感而苦恼吗?今天就来给大家盘点一些超好用的免费在线AI音乐生成器,让你告别昂贵的版权费,轻松玩转音乐创作! 为什么选择在线AI音乐生成器? 省时省力: 无需专业的音乐知识,只需输入关键词或选择风格,AI就能帮你生成音乐。 免费试用: 大部分在线AI音乐生成器都提供免费试用,让你先体验再决定是否付费。 灵感激发: AI生...
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深入解析:DAW中动态处理器的高级应用技巧,让你的混音更上一层楼
前言:动态处理器的重要性 在现代音乐制作中,动态处理器是混音和母带制作过程中不可或缺的工具。它们不仅仅用于控制音量,更重要的是,它们能够塑造声音的动态范围,增强声音的冲击力,使音乐作品在各种播放设备上都能获得最佳的听感。 对于有一定音乐制作基础的你,肯定对Compressor(压缩器)、Limiter(限制器)、Expander(扩展器)和Gate(门限器)这些常见的动态处理器并不陌生。但你是否真正理解了它们背后的工作原理,以及如何在不同的音乐风格和乐器上灵活运用它们?本文将深入探讨这些动态处理器的高级应用技巧,帮助你提升混音水平,创作出更具专业水准的音乐...
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捕捉城市耳语:环境音采样的设备与后期处理技巧
嘿!很高兴看到你对环境音采样,特别是城市中那些不经意的“耳语”感兴趣。这绝对是个充满魅力又考验耐心和技术的领域。我作为一名同样沉迷于此的声场漫游者,结合自己的一些经验,给你分享些设备推荐和后期处理技巧,希望能帮你捕捉到那些“不可说”的声音。 一、 录音设备:捕捉微弱之声的利器 要捕捉城市里那些不经意的微弱声响,设备的选择至关重要。核心在于 低底噪 和 高灵敏度 。 便携式录音机(Portable Recorder):...
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探索DAW自带均衡器:调整信号的频率分布,优化音乐作品的音色
引言 在数字音频工作站(DAW)中,内置的均衡器是音乐制作过程中不可或缺的工具。它能够帮助我们调整音频信号的频率分布,从而优化音乐作品的音色。本文将深入探讨如何利用DAW自带的均衡器来提升音乐制作的质量。 均衡器的基本原理 均衡器是一种音频处理设备,它可以对音频信号的特定频率进行增强或减弱。通过调整不同频率的增益,我们可以改变音频信号的频谱特性,从而达到优化音色的目的。均衡器通常分为两类:图示均衡器和参数均衡器。图示均衡器通过一系列固定的频率点来调整频谱,而参数均衡器则可以自由选择频率点和带宽,提供更灵活的调整方式。 DA...
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电子音乐高频刺耳?高切、动态EQ和多段压缩的驯服之道!
嗨,老铁!完全理解你的困扰,电子音乐里高频处理不好确实特别“扎耳”,尤其是镲片和一些高亮度的合成器音色,很容易把整个混音的平衡感破坏掉,让人听着很累。你提到的高频共振是核心,但如何在处理掉它刺耳部分的同时,保留那种“空气感”和细节,确实是个技术活儿。别急,咱们一步步来聊聊这些“软化”高频的实用技巧。 1. 高切滤波器(High-Cut Filter)—— 精准削减不需要的超高频 高切滤波器是最直接的工具,但用得好需要更细致的判断。它不仅仅是简单地“切掉”高频,而是要找到那个既能消除不适感又能不损伤音色的“甜点”。 ...
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Audacity在独立音乐制作人中的地位与影响
在独立音乐制作领域,Audacity作为一款免费、开源的音乐制作软件,其地位日益凸显。本文将从Audacity在独立音乐制作人中的地位以及它对音乐制作的影响两个方面进行详细探讨。 Audacity在独立音乐制作人中的地位 Audacity的出现,为那些预算有限、初入音乐制作领域的创作者提供了便捷的工具。它不仅操作简单,而且功能齐全,足以满足独立音乐制作人基本的录音、编辑和混音需求。在众多音乐制作软件中,Audacity以其独特的优势,赢得了众多独立音乐制作人的青睐。 Audacity对音乐制作的影响 ...
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母带处理进阶:Mid/Side EQ 实用技巧与参数详解
你好,我是你的老朋友,音频“砖”家阿混。 在之前的文章和交流中,咱们聊过不少关于母带处理的基础知识。今天,咱们来深入探讨一个母带处理中的高级技巧——Mid/Side EQ(也称为 M/S EQ)。 什么是 Mid/Side EQ? 在理解 Mid/Side EQ 之前,咱们先来复习一下立体声(Stereo)的概念。通常,我们听到的音乐都是立体声的,它包含了左(Left)声道和右(Right)声道的信息。而 Mid/Side 技术,则是将立体声信号分解为两个部分: Mid(中间)信号: ...
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动态均衡器 vs 压缩器:何时用、怎么用、一起用?音频老炮儿进阶指南
动态均衡器 vs 压缩器:何时用、怎么用、一起用?音频老炮儿进阶指南 兄弟们,今天咱们聊聊动态均衡器和压缩器这对“欢喜冤家”。这俩玩意儿,都是混音、母带处理的常客,但不少人,哪怕是玩了几年音频的,也容易把它们搞混,或者不知道啥时候该用哪个,更别提怎么把它们巧妙地结合起来了。别急,今天我就来给你们捋一捋,保证让你们对这俩工具的理解更上一层楼。 先说说,啥是动态均衡器? 咱们都知道,普通均衡器(EQ)是用来调整音频的频率响应的,比如你想让低频更“轰”一点,或者高频更“亮”一点,就得靠它。但普通 EQ 是“静态”的,也就是说,你调好了参数,它就...
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如何在流媒体时代,让你的音乐既“炸裂”又富有动态?
嘿,哥们/姐们!我完全懂你那种“既想让作品听起来炸裂,又怕把动态压成一堵墙”的纠结。作为过来人,我也曾深陷“响度大战”的泥潭,总是担心自己的歌在播放列表里听起来不够“猛”。但随着流媒体时代的到来,以及一些经验的积累,我发现其实我们有更好的路子,既能保持音乐的艺术性和呼吸感,又能让它在各种平台听起来充满力量。 你的困惑,是很多独立音乐人都会遇到的。好消息是,现代的音乐分发环境其实已经不那么鼓励极端的响度了。流媒体平台普遍有 响度标准化(Loudness Normalization) ,它会把所有歌曲的平均响度调整到一个推荐的水平。比如,Spoti...