时钟系统
-
数字调音台的“心脏”:深度解析时钟系统对音质的影响,以及优化方案
大家好,我是音响老王,一个在音频行业摸爬滚打多年的老兵。今天咱们聊聊数字调音台这玩意儿,别看它外表光鲜,内部可是门道多多。特别是它的“心脏”——时钟系统,这玩意儿对音质的影响,可比你想象的要大得多! 1. 时钟系统:数字音频的“节拍器” 在数字音频的世界里,所有信号都是用0和1组成的,而这些0和1的排列,都需要一个精准的“节拍器”来控制,这就是时钟系统。你可以把它想象成乐队的指挥,指挥着每一个乐器,让它们按照一定的节奏演奏。如果这个指挥出错,那么整个乐队的演奏就会乱套,最终的结果就是一团糟的音乐。 1.1 时钟精度:决定音符的“准时性” ...
-
Word Clock扫盲贴:接口、设备兼容性与问题排查全攻略
Word Clock扫盲贴:接口、设备兼容性与问题排查全攻略 “哎?你这棚里怎么这么多设备都有Word Clock接口?这玩意儿到底有啥用?” 相信不少刚入行,或者对数字音频领域涉猎不深的朋友,在看到录音棚里一堆设备后面密密麻麻的接口时,都会对“Word Clock”这个东西感到一头雾水。别担心,今天咱们就来好好聊聊Word Clock(字时钟),以及它和各种音频接口、数字调音台、效果器等设备之间的那些事儿。 1. Word Clock是个啥? 咱们先来给Word Clock正个名。简单来说,Word Clock就是一种同步...
-
NES APU深潜:从寄存器到代码,复刻8位音乐的硬件精髓
在尝试用现代编程语言复刻NES音乐制作流程时,许多开发者都面临着一个共同的困境:市面上的教程往往只停留在“如何用某个软件制作Chiptune”,却鲜少深入探讨NES硬件背后的原理,以及作曲家在面对这些限制时是如何进行精细操作的。如果你也曾因此感到 frustratred,那么你来对地方了。本文旨在从代码实现的角度,为你揭开NES音频处理单元(APU)的神秘面纱,帮助你理解如何通过精确控制寄存器,模拟出原汁原味的NES音源。 NES APU概览:四个基本声部 NES的APU是一个精巧的音频芯片,它提供了五个主要的声音通道: ...