星尘音游
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将天文观测化为音符?用射电望远镜数据驱动你的 Max/MSP 电子乐器
你是否曾想象过,浩瀚星空中那些遥远的电波,也能成为你电子音乐的灵感来源?作为一名实验电子音乐人,我一直对声音的边界充满好奇。最近,我突发奇想,能不能将射电望远镜接收到的宇宙数据,转化成 MIDI 控制信号,从而驱动我的 Max/MSP 乐器,创造出独一无二的“宇宙之声”? 经过一番研究和实践,我发现这并非天方夜谭。通过一些巧妙的数据处理和映射,我们可以将射电望远镜的数据流,转化为各种 MIDI 控制信息,例如音高、音量、调制等等。本文将详细介绍我的探索过程,包括数据获取、Max/MSP 数据处理流程以及一些实际应用案例,希望能为你开启一扇通往声音实验的新大门。 ...
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科幻电影配乐秘籍:合成器音色如何融入真实环境声?
大家好,我是XXX,一个喜欢用合成器捣鼓科幻电影配乐的家伙。最近经常看到有人问,说用合成器做的科幻配乐总是少了点“真实感”和“生命力”,听起来太“塑料”了。今天就来分享一下我的一些经验,希望能帮到大家。 合成器再牛,也缺了点“味道” 不得不承认,现在的合成器音色越来越逼真,各种效果器也层出不穷。但再好的合成器,也模拟不出真实世界的声音那种微妙的细节和“瑕疵”。而这些“瑕疵”,恰恰是让声音充满生命力的关键。 想象一下,一个荒凉的未来城市,如果只有冰冷的合成器音效,是不是感觉少了点什么?但如果加入一些风吹过破败建筑的呼啸声,或者管道里滴水的声响,...