Serum进阶:让你的Future Bass Super Saw和Wobble Bass不再“路人甲”
嘿!看到你的问题,我深有同感。电子音乐制作,尤其是音色设计,确实是个细节决定成败的活儿。Super Saw和Wobble Bass在Future Bass里是标志性音色,但正因为常用,想做出自己的特色就更需要一些巧思。你提到的“辨识度不高”和“普通”,这正是很多制作人会遇到的瓶颈。Unison和Detune只是基础,LFO的潜力远不止于此!
下面我分享一些Serum里让Super Saw和Wobble Bass更“抓耳”、更有特色的进阶技巧,尤其侧重LFO的创意用法:
一、Super Saw:超越“大白嗓”,注入灵魂
Super Saw的魅力在于其饱满和宽广,但如果只是简单的Unison和Detune,确实容易千篇一律。
1. 波形与振荡器组合:
- 多振荡器分层: 不仅仅用一个Saw波。尝试用OSC A生成主Super Saw,OSC B加载一个轻微失谐(Detune)的方波或脉冲波,音量调低,只作为“骨架”或“染色”。或者OSC B加载一个与主音色高八度或低八度的Sine波,作为Sub音色增加厚度。
- 自定义波表: Serum最强大的功能之一就是波表。尝试导入或绘制一些非传统的锯齿波形,或者将多个不同特性的锯齿波(比如一个干净,一个带轻微谐波失真)组合成一个波表。然后用LFO去缓慢调制波表位置(WT POS),让音色有一个持续的、细微的变化,而不是静态的。
2. LFO的进阶用法:
- LFO调制Unison的Pan和Blend: 除了主体的Pan,你还可以将一个速度较慢、形状不规则(如随机、阶梯)的LFO映射到Unison Pan上,让每个Unison voice在立体声场中发生微妙的漂移,增加宽度和动态感。同时,将另一个LFO(可与Pan的LFO速度不同)映射到Unison Blend上,轻微改变Unison voice之间的混合程度,带来微妙的相位和音色变化。
- LFO调制Filter的共振峰(Formant)和驱动(Drive): 不仅仅是截止频率。如果你的Super Saw偏向人声感,可以尝试Serum的Formant或Filt-O1等特殊滤波器。用LFO去调制Formant滤波器的X/Y参数,可以创造出类似人声元音变化的音色。此外,将LFO映射到滤波器的Drive或Fat旋钮上,可以动态地增加谐波失真,让音色更有侵略性或温暖感。
- LFO调制FX参数: Serum的内置效果器也很强大。尝试用LFO去调制:
- Chorus的Rate/Depth: 创造更复杂、更“抖动”的合唱效果。
- Flanger/Phaser的Mix/Rate: 带来更独特的频谱扫掠感。
- Distortion的Drive/Mix: 让失真动态变化,或在特定时刻突出失真。
- 多个LFO叠加与乘法: Serum允许你用一个LFO去调制另一个LFO的Rate(速度)或Depth(深度)。例如,用一个缓慢的LFO去调制一个快速LFO的Rate,再用这个快速LFO去调制Filter Cutoff。这样能产生非常复杂的、非循环的调制效果,让音色听起来更生动、更不可预测。
3. 创意Filter路由:
- 尝试将两个振荡器分别路由到不同的滤波器(Filter),每个滤波器设置不同的截止频率和共振,然后将它们混合。或者,使用Filter的串联/并联模式,创造更复杂的滤波链。LFO可以同时或分别调制这些滤波器的参数。
二、Wobble Bass:告别“千篇一律”,打造专属律动
Wobble Bass的关键在于其动态和节奏感,LFO是它的核心。但如何让Wobble不再是简单的“哇哇”声?
1. 波形与FM/WT Morph的结合:
- 不只是方波或锯齿: 尝试用一些更复杂的、谐波丰富的波表作为基底,或者将一个波表用FM(频率调制)与另一个简单的波形(如Sine)进行调制。
- LFO调制WT Morph/FM Amt: 将LFO映射到波表WT Morph参数上,让波形本身在Wobble过程中不断变化。如果使用了FM,将LFO映射到FM From的Amount上,这样每次“Wobble”时,不仅Filter在动,音色的谐波结构也在动态变化,声音会变得极其丰富和立体。
2. LFO的“高级编程”:
- 多LFO交叉调制: 这是Wobble Bass的核心技巧之一。
- LFO 1 (主Wobble): 设置为通常的Saw或Square波形,调制Filter Cutoff。
- LFO 2 (调制LFO 1的速度): 设置为缓慢的Triangle或Random波形,映射到LFO 1的Rate上。这样,Wobble的速度会周期性地变快或变慢,增加律动的趣味性。
- LFO 3 (调制LFO 1的深度/Mix): 映射到LFO 1对Filter Cutoff的调制深度,或者直接映射到Filter Mix上,让Wobble的“强度”也随时间变化。
- LFO与Envelope结合: 用一个短的包络(Envelope)来触发或重置LFO。例如,将LFO的Trig模式设置为Env,然后用一个非常短的Envelope去调制它的触发,这样每次音头都会有一个新的Wobble起点,可以做一些非常短促、锋利的Wobble。
- LFO调制Sub振荡器: 将LFO(可以与Filter的LFO不同步或不同速)映射到Sub振荡器的音量或八度,让低频部分也产生微妙的动态变化,增加低音的层次感。
- LFO调制Phase: 尝试将LFO映射到OSC A或B的Phase,甚至是Sync(同步)模式。这会产生非常独特且带有金属感的音色,特别适合侵略性的Wobble Bass。
3. 效果器的深度整合:
- OTT(多段压缩): 这是Future Bass Wobble Bass的灵魂效果器之一。在Serum内部的FX模块中加入OTT,并将LFO映射到OTT的Amount或Time上,让Wobble的冲击力和持续时间都动态变化。
- 失真与波形塑形: 尝试不同的失真类型,比如Tube、Decimate、Wavefolder等。将LFO映射到失真效果的Drive、Mix,甚至Post-Filter上,创造出更丰富、更复杂的谐波。
- 均衡器(EQ): 用LFO动态调制EQ的某个频段的Gain或Frequency,例如在Wobble的高点,轻微提升某个高频,让声音更突出。
三、通用建议:突破常规思维
- 多参数联动: 不要只调制一个参数。将一个LFO同时映射到Filter Cutoff、WT POS、FM Amount和Chorus Depth等多个相关参数上,并设置不同的调制深度,可以创造出极其复杂且有机的音色变化。
- 尝试“反向”调制: 例如,LFO向上调制Cutoff的同时,向下调制Resonance,或者反之。这种反向的运动能带来意想不到的动态和音色。
- 听觉反馈与微调: 每调整一个参数,都要仔细聆听其对音色的影响。有时候,最细微的调整(比如LFO调制深度只增加1-2%)就能带来质的飞跃。
- 参考与创新: 多听优秀作品,分析他们的音色特点,但不要完全照搬。将别人的想法作为起点,然后用自己的方式去实现和创新。
电子音乐制作,尤其是音色设计,确实是一个不断探索和学习的过程。Serum的强大之处在于它的灵活性和深度。多去尝试那些你平时不怎么碰的旋钮和调制路径,你会发现很多惊喜!希望这些技巧能帮助你打造出更具个性和“抓耳”的Future Bass音色!