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不只是底鼓和贝斯:M/S 处理在各种乐器上的应用技巧
M/S(Mid/Side)处理,这个听起来有点“学院派”的名字,其实是个很实用的技巧。你可能已经知道它在处理底鼓和贝斯时的妙用,但 M/S 的潜力远不止于此。今天咱们就来聊聊,M/S 处理还能用在哪些乐器上,以及怎么用才能让你的音乐听起来更“高级”。 先简单回顾一下 M/S 的概念。M/S 编码将立体声信号分解为两个通道:Mid 通道包含左右声道共有的信息(通常是信号的中心部分),Side 通道包含左右声道不同的信息(通常是信号的两侧部分)。通过分别处理 Mid 和 Side 通道,我们可以更精细地控制声音的宽度、空间感和平衡。 M/S 处理的“适用范围” ...
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让普通录音脱胎换骨:解密如何将其转化为独特的合成器音色
嘿!想把那些普通的脚步声、水滴声,变成让人耳目一新的合成器音色,完全听不出它原本的样子?这可太有意思了!这不仅仅是叠加一层效果,而是要深入声音的“骨骼”,重新塑造它的肌理。下面我来分享几种进阶的思路和方法,保证你的声音从此与众不同。 1. 颗粒合成(Granular Synthesis):声音的魔法解构与重组 核心思想: 想象一下把一段录音剪成无数个极小的“颗粒”,每个颗粒只有几毫秒甚至更短。颗粒合成就是把这些微小的碎片打乱、重新排列、改变它们的播放速度、音高、密度和包络,从而创造出全新的声音纹理。 ...
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告别“顾此失彼”:混音中的信号链与增益管理指南
嗨,混音小伙伴们!你是否也遇到过这样的困扰:辛辛苦苦处理好了一个音轨,单独听起来“哇塞”效果超棒,可一旦放进整个混音里,它就好像被“淹没”了,或者干脆把整个混音都搞得一团糟,变得浑浊不清?尤其是对人声或主音色进行大量处理后,作品的动态和空间感荡然无存,让人非常抓狂。 别担心,这绝对不是你一个人的问题!这在混音初学者甚至一些有经验的制作人中都非常常见,俗称“顾此失彼”症。很大程度上,这可能源于我们对“信号链”和“增益管理”的理解不够系统。今天,我们就来好好聊聊这个话题,希望能帮你理清思路,让你的混音不再“迷失”。 为什么会出现“顾此失彼”? 当...