音乐
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如何通过音响设备配置优化小型演出场地的声音表现?
在小型演出中,音响设备的配置和优化至关重要。为了确保演出效果达到最佳,以下是一些实用的建议: 1. 选择合适的音响设备 选择适合小型演出的音响设备是第一步。通常,您需要一个功率适中的音箱,能够覆盖整个场地。对于小型场地,建议使用便携式音响系统,这样不仅方便移动,还能节省空间。 2. 音响设备的摆放 音响设备的摆放位置直接影响声音的传播。一般来说,音箱应放置在观众的耳平高度,避免直接对着墙壁或角落,以减少回声和反射。可以尝试将音箱稍微倾斜,确保声音能够均匀分布。 3. 调整音频设置 在演出前,务...
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巧用函数发生器EOC/EOR、时钟分频与逻辑门 构建复杂动态的Eurorack滤波/放大调制网络
玩模块合成器的朋友们,尤其是深入Eurorack世界的玩家,肯定不满足于简单的LFO扫频或者ADSR控制VCA。咱们追求的是更生动、更有机、甚至有点“失控”美感的动态变化。今天,咱们就来聊聊一个非常强大的技巧: 如何利用多个函数发生器(Function Generator, FG)的 EOC (End of Cycle) / EOR (End of Rise) 信号,结合时钟分频器 (Clock Divider) 和逻辑门 (Logic Gates),来构建一个复杂、相互关联、甚至带有复节奏(Polyrhythm)感觉的 VCF/VCA 调制网络。 ...
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低频反嗓的成因及解决方法:从硬件设备到混音技巧,分享我的实战经验,并列举一些常见的错误操作。
在音频工程领域,低频反嗓是许多音响师和制作人耳熟能详的问题,但它的成因却往往复杂多变。首先,我们来探讨什么是低频反嗓。当我们在进行录音或现场演出时,低频反嗓指的是当声源(例如人声或乐器)播放回,产生不必要的共鸣,导致声音变得模糊,甚至刺耳。这常常会对音质产生严重影响。 一、低频反嗓的成因 硬件设备: 麦克风选择: 当使用的麦克风不适合低频音源时,尤其是那些频响特性非常广的麦克风,容易重现低频干扰。 扬声器放置: ...
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深入解析:Windows 平台 ASIO 驱动工作原理与低延迟实现
大家好,我是音频老炮儿。今天咱们来聊聊 ASIO (Audio Stream Input/Output) 驱动,这可是咱们音频圈,尤其是搞音乐制作、录音混音的朋友们绕不开的话题。为啥?因为 ASIO 能帮咱们实现低延迟啊!这对于实时演奏、录音监听、软件效果器处理等等,都是至关重要的。 1. 延迟,音频制作的拦路虎 在深入 ASIO 之前,咱们先得搞清楚“延迟”这玩意儿到底是怎么回事。想象一下,你弹个吉他,按下琴弦,到你听到音箱里发出声音,这中间有一个时间差,这就是延迟。延迟大了,你弹的东西和你听到的东西就对不上,那感觉,别提多难受了。 在数字...
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未来城市交通工具启动音效设计-FMOD Studio事件系统与参数控制实战
未来城市交通工具启动音效设计:FMOD Studio事件系统与参数控制实战 大家好,今天我们来聊聊如何使用FMOD Studio设计一款未来感十足的城市交通工具启动音效。考虑到未来的交通工具类型多样,运行状态各异,我们需要一套灵活且动态的系统,让音效能够根据不同参数进行实时变化。目标听众是对游戏或互动媒体音效设计有一定经验的从业者,风格为技术分享,侧重于实践技巧和解决方案。 1. 设计思路:模块化与参数化 我的核心设计思路是模块化和参数化。将启动音效拆解为多个独立的音频模块,例如能量聚集、引擎激活、推进系统启动等,然后利用FMOD Stu...