尘音
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LFO 调制效果器:相位玩法与音色塑造的深度探索
LFO 调制效果器:相位玩法与音色塑造的深度探索 “嘿,朋友们!我是你们的音乐伙伴,尘音。今天咱们来聊点儿‘高级货’——LFO(低频振荡器)和效果器的深度结合,特别是相位在其中的‘骚操作’,保证让你的音乐‘动’起来,而且是‘有灵魂’地动!” 对于追求声音设计的音乐人来说,LFO 绝不陌生。但如何将 LFO 与各种效果器玩出花样,让音色更上一层楼?这其中,相位的运用至关重要。别担心,今天咱们就一起揭开这层神秘面纱,让你的音乐创作更具想象力! 1. LFO 基础:不止是“抖动” “在深入之前,咱们先‘复习’一下 LFO 的基础。...
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Ableton Live 进阶技巧:Dummy Clip 多层 MIDI 映射控制详解
Ableton Live 进阶技巧:Dummy Clip 多层 MIDI 映射控制详解 大家好,我是你们的音乐制作伙伴,尘音。今天咱们来聊聊 Ableton Live 里一个非常强大的进阶技巧——Dummy Clip 多层 MIDI 映射控制。相信已经熟悉 Live 基本操作的你,一定渴望在 MIDI 映射方面更上一层楼,玩出更多花样。别急,跟着我一步步深入了解 Dummy Clip 的妙用,你会发现它能让你的现场表演和音乐制作流程更加灵活高效。 什么是 Dummy Clip? 在正式开始之前,我们先来搞清楚 Dummy Clip 到底是...
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将天文观测化为音符?用射电望远镜数据驱动你的 Max/MSP 电子乐器
你是否曾想象过,浩瀚星空中那些遥远的电波,也能成为你电子音乐的灵感来源?作为一名实验电子音乐人,我一直对声音的边界充满好奇。最近,我突发奇想,能不能将射电望远镜接收到的宇宙数据,转化成 MIDI 控制信号,从而驱动我的 Max/MSP 乐器,创造出独一无二的“宇宙之声”? 经过一番研究和实践,我发现这并非天方夜谭。通过一些巧妙的数据处理和映射,我们可以将射电望远镜的数据流,转化为各种 MIDI 控制信息,例如音高、音量、调制等等。本文将详细介绍我的探索过程,包括数据获取、Max/MSP 数据处理流程以及一些实际应用案例,希望能为你开启一扇通往声音实验的新大门。 ...
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科幻电影配乐秘籍:合成器音色如何融入真实环境声?
大家好,我是XXX,一个喜欢用合成器捣鼓科幻电影配乐的家伙。最近经常看到有人问,说用合成器做的科幻配乐总是少了点“真实感”和“生命力”,听起来太“塑料”了。今天就来分享一下我的一些经验,希望能帮到大家。 合成器再牛,也缺了点“味道” 不得不承认,现在的合成器音色越来越逼真,各种效果器也层出不穷。但再好的合成器,也模拟不出真实世界的声音那种微妙的细节和“瑕疵”。而这些“瑕疵”,恰恰是让声音充满生命力的关键。 想象一下,一个荒凉的未来城市,如果只有冰冷的合成器音效,是不是感觉少了点什么?但如果加入一些风吹过破败建筑的呼啸声,或者管道里滴水的声响,...