音乐
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预算有限?教你DIY和巧用家具,打造高性价比混音监听环境!
嘿!各位在小房间里摸索音乐制作的朋友们,是不是也常常觉得自己的混音总是“出不去”,在工作室听着不错,换个设备就感觉不对劲了?别担心,这几乎是所有预算有限的小型工作室都会遇到的问题——声学环境不理想。但好消息是,我们完全可以通过一些经济实惠、甚至DIY的方式,大幅改善混音监听环境! 要知道,你的房间本身就是一个巨大的“EQ”和“效果器”。不处理好房间声学,再贵的监听音箱也发挥不出它应有的水平。所以,与其一味升级硬件,不如先给你的房间“治治病”。 第一步:了解你的房间“症状”——听与测 在动手之前,我们需要知道房间有...
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基于神经网络的音频超分辨率技术在低比特率音频修复中的应用效果如何?
基于神经网络的音频超分辨率技术在低比特率音频修复中的应用效果如何? 近年来,随着深度学习技术的飞速发展,基于神经网络的音频超分辨率技术取得了显著进展。这项技术能够有效地提高低比特率音频的质量,修复因压缩或损坏导致的音频失真,在音乐修复、语音增强等领域具有广泛的应用前景。但是,它的实际应用效果如何呢?这篇文章将深入探讨这个问题。 什么是音频超分辨率? 音频超分辨率是指从低分辨率(低采样率、低比特率)的音频信号中重建高分辨率(高采样率、高比特率)音频信号的技术。想象一下,你有一张模糊的照片,通过超分辨率技术,你可...
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告别声学“天书”:非专业人士也能搞定的DIY家庭声学处理方案
嘿,各位音乐爱好者、宅家录音党、或是纯粹想让房间声音听起来更棒的朋友们! 是不是跟我一样,一搜“声学装修”,跳出来就是各种复杂的计算公式、专业术语,什么混响时间、驻波频率,看得头都大了?作为一个非专业人士,我深有体会那种面对海量信息却无从下手的无力感。我们需要的不是成为声学工程师,而是实实在在能改善听感、简单易懂的“傻瓜式”DIY方案! 今天就来聊聊,怎么用最简单粗暴的方法,搞定我们小房间的声学问题,不花大价钱,照样能让声音脱胎换骨。 一、为啥要做声学处理? 简单来说,就是为了让你的房间“听起来”更好。在一个空旷的房间里拍手,是...
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DAW软件处理不同比特率音频文件时需要注意的细节
在数字音乐制作中,选择合适的数字音频工作站(DAW)是非常重要的一步。然而,当我们面对不同比特率的音频文件时,很多新手往往会忽略一些关键细节。 1. 理解比特率的重要性 比特率直接关系到声音质量。比如说,一个320kbps的MP3文件与128kbps相比,前者具备更丰富、更均衡的声音细节。这意味着当你将这些不同类型的文件导入你的DAW时,你可能会发现它们在混响、EQ调整等方面有着显著差异。 2. 导入和转换问题 当你导入较低比特率(如64kbps)的MP3到DAW中进行加工时,很可能会出现失真或模糊现象。这是因为低比特率压缩...
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DJ蔡徐坤:喜欢唱跳Rap打碟
2019蔡徐坤公演 《Bigger》: [iframe=100%,480] //player.bilibili.com/player.html?aid=68669333&bvid=BV1iJ411g7wm&cid=119011791&pa...
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告别糟糕录音?DIY声学处理,让你的小工作室秒变专业棚!
前言:你的卧室录音室,差的只是声学处理? 嘿,音乐人们!是不是经常遇到这样的情况:精心创作的歌曲,录出来却总感觉少了点味道?人声干涩、乐器混浊、低频轰鸣…问题可能不是你的设备不够好,而是你的录音环境在作祟! 声学处理,就像给你的录音室做个“美容”,让声音更纯净、更清晰。别以为这是专业录音棚的专属,即使是小型工作室或卧室录音,也能通过一些简单的DIY,获得质的飞跃。今天,我就来分享一些实用又经济的声学处理技巧,让你在家也能做出专业级的录音! 第一章:声学基础扫盲,了解你的敌人! 在动手改造之前,我们需要先了解一些声学的基础知识...
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独立电影人预算有限也能出好声:AI降噪如何既清晰又保真
作为一名长期混迹在音乐和影视音频制作圈的朋友,我非常理解你作为独立电影制作人,在预算有限、条件简陋的情况下,依然追求高品质音效的决心和面临的挑战。特别是你提到担心AI语音增强软件“美化”过度,失去演员声音原有的个性和情感表达,这一点真是说到心坎里了!这确实是许多创作者的共同担忧。 现在市面上的AI音频工具确实越来越强大,但在电影对话处理上,我们的目标不是让声音变得“完美无瑕”或者“广播级”,而是要让它自然、清晰,同时保有角色的真实感和情感细节。过度处理往往适得其反,让声音听起来假、扁平,甚至“塑料味”十足。 针对你“有效降噪,同时最大程度忠实于演员原始音色”的...
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黑胶系统音质提升的“隐形冠军”:电源净化真的有那么重要吗?
嘿!看到你的问题,感同身受啊!玩黑胶的朋友最怕的就是各种噪声侵扰,尤其是电源环境复杂带来的电流声,那简直是“皇帝的新衣”——明明音质很棒,却被杂音蒙上了一层灰。你问电源净化除了避震,对黑胶系统音质提升有没有帮助?我的答案是: 绝对有,而且是至关重要的! 我们知道黑胶系统是一个极其精密的模拟系统,从唱针读取微弱的机械振动,到最终放大成声音,任何一个环节的微小干扰都会被层层放大。电源,作为整个系统的“血液”,它的纯净度直接决定了这股血液能否顺畅、无染地输送到每一个器官。 为什么电源纯净度对黑胶系统尤其重要? ...
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除了混响,还有哪些场景可以用效果器插件?
除了混响,还有哪些场景可以用效果器插件? 混响是音频制作中非常常用的效果器之一,它可以为音频添加空间感和深度。但除了混响,还有很多其他场景可以使用效果器插件来提升音频质量或创造特殊效果。 1. 延迟 (Delay) 延迟效果器插件可以将音频信号复制并延迟一段时间后播放,从而创造出回声或重复的效果。 常见应用场景: 为人声添加空间感,例如在演唱中加入延迟可以使人声更加饱满和立体。 制作重复的节奏效果,例如在电子音乐中使...
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评论
Skrillex简介
dubstesp风格代表人物 ...
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如何避免音频录制中的常见错误?
在进行音频录制时,很多人会不自觉地陷入一些常见错误,这些错误不仅影响了最终作品的质量,还可能造成大量不必要的时间和资源浪费。那么,我们应该如何识别并避免这些问题呢? 1. 忽视环境噪声 许多新手往往低估了环境因素对录音结果的重要性。在开始之前,确保你的工作室或房间尽量隔绝外界噪声,比如关上窗户、关闭空调等。如果条件允许,可以使用吸音材料来改善声音反射,从而提升整体效果。 2. 不合理的位置选择 麦克风的位置直接关系到收音效果。放置得过远可能导致声音细腻度下降,而过近又容易引发失真。因此,在实验不同位置时,不妨试着从几种高度和...
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需要精确循环?采样器无缝循环点寻找与平滑过渡秘籍
嘿!我完全理解你在用采样器制作音色时遇到的困扰。循环点(loop point)没找准,导致音色在循环处出现明显的“跳变”或“咔嗒声”,确实非常影响音色的质量和使用体验。这几乎是每个玩采样器的人都会经历的挑战。别担心,这里有一些我常用的技巧和心得,希望能帮你把循环做得更平滑、更自然。 为什么循环点会“跳变”? 首先,我们得明白为什么会发生跳变。简单来说,数字音频的循环播放,就是在波形的某个点突然跳回到另一个点继续播放。如果这两个点的 波形值 (振幅)不一致,或者 波形变化趋势 (斜率)不一致,就会产...
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有个叫青菜的
国内有哪些有实力的电子音乐制作人?
最近在抖音上经常刷到 也是个很牛的制作人V ESK GREEN 青菜 广州DJ、制作人VESK GREEN(卢志荣) ...
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详解均衡器不同类型的频段划分及应用场景:高通、低通、带通、带阻等
大家好,我是资深录音师老张。今天咱们来深入聊聊均衡器,特别是不同类型均衡器的频段划分和应用场景。很多朋友对均衡器概念模糊,甚至觉得它很神秘,其实掌握了核心原理,它就变得简单易懂了。 首先,均衡器(EQ)是音频处理中不可或缺的工具,它的主要功能是调整音频信号中不同频率成分的增益。简单来说,就是让某些频率的声音更响,某些频率的声音更弱,从而达到改善音质、塑造音色的目的。 均衡器类型繁多,但按频段划分方式主要分为参数均衡器和图形均衡器。参数均衡器可以精确控制每个频段的中心频率、增益和Q值(品质因数,影响频率范围的宽度),而图形均衡器则通过直观的图形界面调整不同频段的...
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录音师必看 M/S 技术玩转人声处理:清晰度、空间感、动态全掌握
嘿,老铁们!我是你们的音乐技术老朋友,今天咱们聊点硬核的——M/S(Mid/Side)技术在人声处理上的应用。这可是录音、混音届的“秘密武器”,用好了能让你的作品立马提升一个档次。如果你是录音师、混音师,或者对声音处理有追求的音乐人,那这篇文章绝对值得你细细品味。 一、什么是 M/S 技术? 首先,咱们得搞清楚什么是 M/S 技术。简单来说,M/S 是一种立体声录音和处理技术,它将声音信号分解为两个部分: M(Mid): 中置信号,包含了左右声道共有的信息,也就是声音的“中心”部分。通常,人声、底...
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Monii - Jessica Audiffred / MONXX
Monii - Jessica Audiffred / MONXX [iframe=100%,90] //music.163.com/outchain/player?type=2&id=1815278409&auto=1&height=66 [/iframe] ...
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手游音效优化:地铁嘈杂环境下的混音技巧
地铁里的音效突围:更高级的游戏混音技巧 在嘈杂的地铁环境中,如何让休闲手游的音效脱颖而出,同时又不显得刺耳,确实是一个挑战。除了简单地提高音量,我们可以从以下几个方面入手,进行更高级的混音处理: 频率遮蔽效应与动态均衡: 原理: 地铁等嘈杂环境中的噪音主要集中在中低频段。利用频率遮蔽效应,我们可以适当衰减游戏音效中与噪音重叠的频率,凸显其他频段。 技巧: 使用动态均衡器(Dynamic EQ)针...
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告别“扁平混音”:让合成器铺底和背景人声宽广起来的立体声技巧
嘿,兄弟!你说的这个“混音听起来很单薄、很扁平”的问题,简直是每个制作人都会遇到的坎儿!尤其是我们想让合成器铺底(synth pads)或者背景人声(background vocals)听起来更宽广、更有包围感,但又不想主唱听起来像被“扔出去”了一样,这种平衡确实是门学问。我之前也为这个头疼过好一阵子,总结了一些屡试不爽的方法,希望能帮到你! 我们先来理解一下,为什么有些立体声乐器听起来还是“单薄”?很多时候,这取决于音源的录制方式或者合成器的内部结构。即使是“立体声”预设,如果左右声道的信息不够分离,或者相位关系不理想,听感上依然会显得不够宽广。 ...
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手机游戏如何实现“声临其境”?揭秘空间音频与HRTF的魔法
作为一名业余音乐制作人,你对电影和游戏中的沉浸式音效充满好奇,特别是手机游戏如何在有限的硬件和用户佩戴耳机的习惯下,实现真正意义上的“声临其境”,这种探索精神非常可贵!今天我们就来深入聊聊空间音频(Spatial Audio)的实现原理,以及头部传输函数(HRTF)在其中扮演的关键角色。 空间音频:不仅仅是环绕声 首先,我们要明确空间音频和传统意义上的环绕声(Surround Sound)的区别。环绕声更多依赖于物理扬声器布局,通过多声道输出来模拟声音的方位感。而空间音频,尤其是我们现在常谈的基于耳机的空间音频,目标是利用人耳对声音定位的生理机制,通过算法...
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声卡驱动至关重要?更新与维护全攻略,噪音、延迟不再怕!
声卡驱动?音乐人的“隐形”调音师! 嘿,各位音乐发烧友、音频工作者们,咱们今天来聊聊一个常常被忽略,但又极其关键的东西——声卡驱动。你有没有遇到过这样的情况?明明设备配置不低,但录出来的歌总是感觉差点意思?或者直播时,粉丝抱怨有噪音、延迟?别急,很可能问题就出在你的声卡驱动上! 说白了,声卡驱动就像是声卡和电脑之间的“翻译官”,它负责把软件发出的音频指令“翻译”成声卡能听懂的语言,再把声卡处理后的音频信号“翻译”回电脑能识别的数据。如果这个“翻译官”出了问题,那音频质量自然会大打折扣。 一、为什么声卡驱动这么重要? ...